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Patch #110

  • Octandor
  • 18. November 2025 um 17:27
  • Excalibur
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    • 18. November 2025 um 23:17
    • #21

    Sorry, aber die Speicherfunktion bei den Schichtplänen ist ja wohl das geilste Feature der letzten 2 Jahre 😇

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  • BenSvenSon
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    • 18. November 2025 um 23:21
    • #22
    Zitat von Excalibur

    Sorry, aber die Speicherfunktion bei den Schichtplänen ist ja wohl das geilste Feature der letzten 2 Jahre 😇

    Dem kann ich mich nur anschließen! :thumbup: Das erleichtert es gewaltig, gefällt mir auch sehr gut.

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  • Pascal1984
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    • 19. November 2025 um 00:23
    • #23
    Zitat von OlafVonSeiferth

    Nachdem man Zielort, MA, etc ausgewählt hat sieht man auf der nächsten Seite wieviele Km zurückgelegt werden und wie lange das dauert bevor man endgültig los schickt

    Stimmt, Fehler von mir :rolleyes:

    Aber beim Auf- oder Abbau sieht man es vorher nicht:)

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  • Pascal1984
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    • 19. November 2025 um 00:30
    • #24
    Zitat von Excalibur

    Sorry, aber die Speicherfunktion bei den Schichtplänen ist ja wohl das geilste Feature der letzten 2 Jahre 😇

    Da gebe ich dir vollkommen Recht. Eben Schichtpläne erstellt und noch nie so schnell fertig gewesen ^^

    Man muss nur aufpassen das man die Fähigkeit der Mitarbeiter auch wechselt. Beim Autoscooter hätte ich jetzt 5 Kassierer gehabt :D

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  • rogumatt
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    • 19. November 2025 um 08:08
    • #25

    Super. Das mit Übernahme der vorherigen Zeitdauer in den Schichtplänen finde ich Spitze !

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  • Olfis
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    • 19. November 2025 um 09:03
    • #26

    @ Octandor

    Auch von mir vielen Dank für den Patch! Den feier ich richtig!!!

    Die Funktion mit den Schichtplänen ist eine echte Erleichterung.

    Und das die Mitarbeiter jetzt unmittelbar nach dem Wecken zur Verfügung stehen, ich glaube, darauf haben mehr oder weniger alle gewartet.


    Was ich mir jetzt noch in diesem Zusammenhang wünschen würde, ist, dass ich mehrere Mitarbeiter auf einmal wecken bzw. vom Waschen/Essen abhalten könnte.

    Dann müsste man sich nicht jedesmal wieder durch das Mitarbeiter-Menü scrollen, um z.B. den Nächsten zu wecken.

    Man könnte das Ganze zur besseren Übersicht im Mitarbeiter-Menü so gestalten, dass es bei MA, welche nicht beschäftigt sind, ein grünes Kästchen zum Ankreuzen gibt. Bei beschäftigen MA dann dementsprechend ein rotes Kästchen.


    Klar kann mit nur einem Häkchen alle MA von ihren Aufgaben, aber bei essenden MA wäre dann das Essen für die Tonne.

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  • Nobody
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    • 19. November 2025 um 10:38
    • #27

    Gerade neuen Schichtplan erstellt und ruckzuck fertig.

    Das Spiel wird mit jedem Patch geiler :D

    Danke dafür :*

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  • Excalibur
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    • 19. November 2025 um 11:42
    • #28
    Zitat von Excalibur

    Sorry, aber die Speicherfunktion bei den Schichtplänen ist ja wohl das geilste Feature der letzten 2 Jahre 😇

    Octandor

    Was mir gerade noch eingefallen ist, und eine Erleichterung für neue User wäre, wenn im Schichtplan die Spalte der Mitarbeiter, die sich nicht am Festplatz befinden, in einer anderen Farbe dargestellt wäre.

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  • OlafVonSeiferth
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    • 19. November 2025 um 13:04
    • #29

    Ich habe 3 Fahrzeuge tanken geschickt. Innerhalb eines Ortes.

    Jedenfalls ist mir dabei aufgefallen, ja, dass die Seite mehrfach neu lädt, erst ein Mal und dann ein zweites Mal wenn die Meldung kommt, dass das Fahrzeug den Ort erreicht hat. Nachdem die Seite neu geladen hat springt man beim scrollen jedes Mal wieder ganz nach oben. Soll das so? Ich finde es etwas hinderlich.

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  • Octandor
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    • 19. November 2025 um 13:56
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    • #30
    Zitat von De0202

    Bei mir arbeiten Meine Mitarbeiter alle nur noch bis 1 Minute vor Ende.

    also anstatt bis 22.00 uhr nur noch bis 21.59 uhr.

    Danke, ich habe dazu einen Bug erstellt.

    Zitat von Excalibur

    wenn im Schichtplan die Spalte der Mitarbeiter, die sich nicht am Festplatz befinden, in einer anderen Farbe dargestellt wäre.

    Weitere Verbesserungen für die Schichtpläne sind schon geplant :thumbup: Nur eine Bitte: allgemeine Verbesserungsvorschläge sollten in diesem Thema nicht diskutiert werden - das findet man später nicht mehr wieder.

    Zitat von OlafVonSeiferth

    Ich habe 3 Fahrzeuge tanken geschickt. Innerhalb eines Ortes.

    Jedenfalls ist mir dabei aufgefallen, ja, dass die Seite mehrfach neu lädt, erst ein Mal und dann ein zweites Mal wenn die Meldung kommt, dass das Fahrzeug den Ort erreicht hat. Nachdem die Seite neu geladen hat springt man beim scrollen jedes Mal wieder ganz nach oben. Soll das so? Ich finde es etwas hinderlich.

    Du hast recht, in diesem Fall ist das Neuladen etwas nervig. Ich habe mir einen Task erstellt, um das zu verbessern. Danke fürs Feedback!

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  • Octandor
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    • 20. November 2025 um 17:39
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    • #31

    Ein kleines Update zu diesem Patch:

    Mit dem neuen System läuft vieles besser, aber es gibt auch neue Herausforderungen. Aktuell haben wir zu Stoßzeiten immer wieder Probleme mit erhöhter Last. Grund dafür ist hauptsächlich die Neuberechnung der Einnahmen. Bei vielen Veranstaltungen gleichzeitig, hat das Spiel viel zu berechnen.


    Ich bin an diesem Thema dran. Wenn ihr ab und zu den Wartungsmodus seht, liegt das daran, dass ich kleine Updates installiere, um die Situation zu verbessern. Danke für euer Verständnis :)

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  • MaJuG
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    • 20. November 2025 um 20:40
    • #32

    Keine Kritik oder Beschwerde, sondern nur ne Info für dein Monitoring.

    Manchmal bleiben bei 00:00 die Events eine Weile hängen. Hier beispielsweise für über 2 Minuten. Der Screenshot ist irgendwann zwischen 20:34 Uhr und 20:35 Uhr gemacht worden, da saß der Mitarbeiter noch in seiner Aufgabe mit Ende um 20:32 Uhr.

    Bilder

    • Screenshot_20251120_203510_Samsung Internet.jpg
      • 74,74 kB
      • 916 × 1.200
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  • LucaLunaSchausteller
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    • 20. November 2025 um 20:47
    • #33
    Zitat von Octandor

    Mit dem neuen System läuft vieles besser, aber es gibt auch neue Herausforderungen. Aktuell haben wir zu Stoßzeiten immer wieder Probleme mit erhöhter Last.

    Ich gehe mal davon aus, dass das auf die aktuelle Überlastung des Servers zurückzuführen ist, die zeitweise auftritt.

    Ich hatte dasselbe Problem vorhin auch 2-mal.

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  • Octandor
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    • 20. November 2025 um 20:53
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    • #34

    Genau, das meinte ich damit.

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  • Sammy123456
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    • 21. November 2025 um 10:36
    • #35

    ich bekomme seid tagen keine xp punkte meher was knn das sein

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  • Octandor
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    • 21. November 2025 um 10:45
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    • #36
    Zitat von Sammy123456

    ich bekomme seid tagen keine xp punkte meher was knn das sein

    Auch hier: Das stimmt nicht, ich habe die Logs überprüft und kann feststellen, dass du seit dem 05.11. durchgängig jeden Tag XP bekommen und eingesammelt hast.


    Außerdem hat dein Beitrag nichts mit diesem Patch zu tun. Wende dich bei weiteren Fragen gerne an den Support (zu finden im Spielmenü) - hier bitte beim Thema bleiben.

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  • Octandor
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    • 21. November 2025 um 17:42
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    • #37

    Nochmal ein Update:

    Ich habe mehrere Verbesserungen implementiert. Auch zu Stoßzeiten läuft das System jetzt bis zu 4x schneller als zuvor.

    Die Seitenladezeit hat hiervon auch nochmal profitiert.


    Damit ist das gröbste geschafft und ein insgesamt flüssiges Spielerlebnis wiederhergestellt - keine "hohe Last"-Meldungen mehr :)

    Ich beobachte das ganze natürlich weiterhin.

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  • Marcelito
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    • 21. November 2025 um 18:56
    • #38

    Danke für dein hohes Engagement.

    So macht das Spielen Spaß 😊🙏

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  • Jasmin_Cyberlady18
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    • 23. November 2025 um 02:00
    • #39

    kannst du vielleicht mal den Euro Coaster entwickeln bittteeeeee

    [font='Comic Sans MS, cursive']Kirmes Queen on Tour[/font]


    Das Rummel Leben ist mein leben seit Kindesbein an
    Man Kennt mich von der Leipziger Kleinmesse
    Habe schon seeeeeeehrrrr vielen Schaustellern geholfen und das mit vollem Herzen
    <3 <3 <3 <3 <3 <3

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  • Tomi1968
    Profi
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    • 23. November 2025 um 04:41
    • #40
    Zitat von Jasmin_Cyberlady18

    kannst du vielleicht mal den Euro Coaster entwickeln bittteeeeee

    Das hat mit Patch 110 nichts zu tun.

    Wenn du ein Geschäft vorschlagen willst dann nutze das Thema

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