Beiträge von Octandor

    FunPeter1  Marc10 Mir wäre es etwas unangenehm, wenn ich 2-3 Vertragsstrafen zur selben Zeit habe und mich dann über zu viele Absagen beschwere. Statt mit den Konsequenzen des eigenen Handelns zu leben wird mit dem Finger auf andere gezeigt. Weiß ich ja nicht...


    Also nein, ich sehe hier keinen Grund etwas zu ändern. Es gilt der selbe Tipp wie immer: Weiter bewerben und auch immer das Nachrückverfahren nutzen. Und in eurem Fall zusätzlich: Vertragsstrafen ernst nehmen und tunlichst vermeiden. Dann klappt es irgendwann auch wieder besser mit den Zusagen.

    Hey, you can't go negative - if you ever drop to 0 you can only sell equipment to get some cash. Else, you need to restart the game (you can find that option in the game settings).


    Loans are also not part of the game, as you usually don't need them. With more businesses up and running and higher level attractions you will be able to significantly increase your income.

    Hope this helps :)

    Von Kirmes Tycoon existiert leider auch bei mir nur noch Version 2, Version 1 ist durch eine defekte Festplatte verloren gegangen (damals hatte ich keine Sicherungskopie). Aber selbst Version 2 nochmal zu starten wäre technisch eine Herausforderung, weite Teile des Codes müssten angepasst werden, um das überhaupt nochmal auf einem Server zum Laufen zu bringen. Die Version der Programmiersprache hat zudem ein paar Sicherheitslücken, solche Dinge machen es extrem schwer, ein altes und seit Jahren nicht mehr gepflegtes Projekt nochmal zum Laufen zu bringen.


    Ich verstehe die Nostalgie, auch ich denke manchmal gerne an früher zurück, aber meistens ist die Erinnerung an etwas auch viel besser als das tatsächliche Ding. Ich möchte mich jedenfalls komplett auf Funfair Tycoon konzentrieren - ein Spiel, das heute deutlich besser ist als das alte KT und in Zukunft noch eine ganze Schippe drauflegen soll :)

    Ich habe die Beiträge zum Vorschlag von Barbeerian mal in ein neues Thema geschoben. Nochmal die Bitte: Vorschläge sollten nicht in großen Themen gesammelt werden, das macht das Forum unübersichtlich und die Themen schwer zu finden.


    Zur Idee:

    Ich glaube die Idee für ein Mitarbeitergebäude auf dem Firmensitz gab es schon öfters und ist prinzipiell auch etwas, das ich gerne umsetzen möchte. Die hier vorgeschlagenen Funktionen finde ich auf jeden Fall interessant, danke dafür :)


    Ich verstehe den Ansatz, dass man seine Betriebe optimieren möchte. FT ist ja nun schon ein paar Jahre alt und hat noch einige Mechaniken, die nicht so ganz ausgereift sind. Die Erfahrung von Mitarbeitern ist so ein Fall. Ich habe sie damals bewusst auf max. 3 gesetzt, damit man seine Betriebe spezialisieren kann oder sich zur Optimierung seiner Betriebe auch mal wieder von einem Mitarbeiter trennt, auch wenn man für ihn schon viel Geld ausgegeben hat. Dadurch sollten öfters auch Mitarbeiter mit höherem Level im Arbeitsmarkt landen. In der Praxis funktioniert das bisher nicht so gut - vielleicht auch, weil das Limit von 3 Erfahrungskategorien bisher nicht so gut kommuniziert / erklärt wurde. Ich nehme beides mal mit :)

    1. Mitarbeiter können maximal für 3 Geschäftstypen Erfahrung sammeln

    Ein Mitarbeiter kann für maximal 3 Geschäftstypen im Auf- & Abbau Erfahrung sammeln. Wenn diese 3 Typen "voll sind" und der Mitarbeiter einen anderen Typ aufbaut, sammelt er keine Erfahrung und bringt somit keinen zeitlichen Bonus.

    Nur diese Aussage ist richtig. Ein Mitarbeiter kann in max. 3 Kategorien Erfahrung sammeln.

    Aktuell bekommt man im Tutorial sowohl ein paar Tage Premium Account als auch ein paar Credits. Aber ja, Powergames hat recht: Am Anfang des Spiels sind die Vorteile für viele noch nicht so interessant, dass sie beim Premium Account bleiben.


    Bei Events wie Ostern oder dem Adventskalender werden auch Credits und Premium Account Tage verschenkt, der Werbeeffekt ist hier aber nicht nachweisbar, genauso wie z.B. bei der Rabattaktion (Festtagspaket) Anfang Dezember.


    Auch wenn ich hier und da sicherlich mal ein Premiumfeature ändern oder hinzufügen werde, den größeren Hebel sehe ich mehr bei der Spielerzahl.


    Ich nehme aber mal mit, dass ihr Interesse habt an einem Abomodell für den Premium Account. Mal sehen, was sich da machen lässt :)

    Hast du denn mal darüber nachgedacht, ein Premium Monatsabo einzurichten, um stabile Einnahmen zu haben? Ich kann mir gut vorstellen, monatlich einen Festbetrag zu zahlen, statt von Zeit zu Zeit große Pakete Credits zu kaufen.

    Darüber nachgedacht habe ich schon mal, ja. Es klappt jetzt mit den Credits aber auch schon recht gut würde ich sagen. Ich behalte es aber mal im Hinterkopf.

    Die ein oder anderen Ideen habe ich auch für evtl. Verbessrung. Wo kann man diese denn am besten schreiben.

    Immer gerne - im Feedback Forum kannst du nach Ideen und Verbesserungsvorschlägen suchen oder selbst ein neues Thema starten:
    Feedback

    Ganz ehrlich, ich bin ein bisschen gerührt. Ich glaube ich war selten so nervös wie gestern, als ich auf den "Absenden"-Button im Forum gedrückt habe.

    Vielen Dank für die lieben Worte und das positive Feedback. Ihr seid die besten <3

    Hat das alles Auswirkungen auf das Level in dem man sich gerade befindet, bzw. wird aus einem Level 25 Geschäft plötzlich ein Level 40?

    Nein, natürlich nicht. Große Balancing Änderungen wird es im laufenden Betrieb nicht geben, dazu habe ich auch nichts geschrieben in meinem Post. Es werden weitere Level dazukommen, das beeinflusst aber nichts was schon da ist :)

    Heute gibt es mal wieder ein Statement von mir zur aktuellen Entwicklung von Funfair Tycoon. Es stehen große Änderungen bevor, und ich freue mich sehr, dass ich sie heute mit euch teilen kann!


    🥳 Die Entscheidung (TLDR)

    Ich habe eine große Entscheidung getroffen: Ab sofort arbeite ich Vollzeit an Funfair Tycoon.
    In den nächsten Monaten kommen u.a. eine App, neue Inhalte, größere Attraktionen und insgesamt mehr Updates.
    Damit das langfristig funktioniert, brauche ich eure Unterstützung.


    💡 Der Hintergrund

    Um die Entscheidung zu erklären, ist ein bisschen Background Story nötig. Schnappt euch doch eine Tasse Tee oder Kaffee, oder werft diesen Text in eine KI eures Vertrauens und fordert eine Zusammenfassung – ich urteile nicht ^^


    Viele von euch wissen, dass ich dieses Spiel seit vielen Jahren komplett alleine entwickle und betreibe. Am Anfang war es für mich ein Hobbyprojekt, in das ich immer mehr von meiner Freizeit reingesteckt habe. Vor 16 Jahren gab es die erste Version von „Kirmes Tycoon“, seit über 5 Jahren ist dessen Nachfolger Funfair Tycoon nun schon online und wurde seitdem mit Verbesserungen und neuen Inhalten kontinuierlich erweitert. Rund um das Spiel ist eine Community entstanden, die deutlich freundlicher und positiver ist als viele andere Communities, die ich in anderen Spielen kennengelernt habe. Dafür bin ich so dankbar, und das ist für mich eine riesige Motivation, immer weiterzumachen.


    Funfair Tycoon ist schon seit Jahren viel mehr als nur ein Hobbyprojekt. Ich habe so viel Zeit in das Spiel gesteckt, dass man es kaum noch als Hobby bezeichnen konnte. Dabei sind aber auch mein privates Umfeld sowie meine Gesundheit zu kurz gekommen. Denn Freizeit ist auch zum Abschalten und Energie tanken da, sich um Freunde und Familie kümmern, privates eben. Aus einem Hobbyprojekt wurde also „Arbeit“, in Form einer Nebentätigkeit. Seitdem ich es so betrachte, fällt mir vieles leichter. Trotzdem bleibt FT für mich eine große Liebe, und ist viel mehr als nur ein Job. Die Arbeit an meinem Spiel hat mir auch dann Halt gegeben, wenn es mit anderen Dingen - Job, Privates - nicht so gut lief. Die Leidenschaft, ein eigenes Spiel zu entwickeln, ging so weit, dass ich in meinem Hauptjob die Stunden gekürzt habe, um mehr Zeit für Funfair Tycoon zu haben.


    Dennoch ist irgendwann das passiert, vor dem ich mich immer gefürchtet habe: Ich bin mit der Entwicklung nicht mehr der Geschwindigkeit des Spiels hinterhergekommen. Heute haben wir einige Spieler mit Stufe 50, die auf dem Markt nichts finden, in das sie investieren könnten. Spiel durchgespielt? Eigentlich ja noch nicht so wirklich. Es gibt viele große Attraktionen, die noch nicht im Spiel sind. Und mein Backlog ist voll mit Ideen, wie man das Spiel verbessern und erweitern könnte. Es fehlte immer das eine: Zeit. In den letzten 2 Jahren habe ich mich viel damit beschäftigt, wie ich mir meine Zeit am besten einteilen kann, damit ich wieder schneller werde und die Erwartungen von euch erfüllen kann. Das hat manchmal gut geklappt, aber insgesamt war der Erfolg eher mäßig. Insbesondere dann, wenn unerwartetes passiert ist, wie z.B. technische Probleme.


    Vor ein paar Monaten kam es unabhängig von FT zu einer beruflichen Veränderung in meinem Leben: Ich wollte etwas neues machen. Ich habe also Bewerbungen geschrieben und mich nach einer neuen Stelle umgesehen. Noch bevor ich etwas neues hatte, habe ich meinen alten Job gekündigt und viel darüber nachgedacht, wie es weitergehen könnte. Dass ich mich selbständig machen würde, war zu dem Zeitpunkt noch überhaupt nicht klar: Zwar hatte ich schon immer den Wunsch dafür, aber die Zahlen von FT waren nie gut genug, um eine solche Entscheidung einfach zu machen. Ein kleiner Gewinn blieb jeden Monat, aber um seinen Lebensunterhalt bestreiten zu können, fehlte noch viel.


    Trotzdem hat mich der Gedanke nicht losgelassen. Meine größte Leidenschaft zu meinem Hauptberuf zu machen, ist einer meiner tiefsten Wünsche. Ich bin überzeugt davon, dass FT ein Spiel ist, das seine Nische gefunden hat und die stabilen Spielerzahlen zeigen: Es kommt in dieser Nische auf jeden Fall gut an. Mit mehr Zeit für die Entwicklung, könnte ich frischen Wind ins Spiel und FT damit auf neuen Kurs bringen.


    Die letzten Monate habe ich viel gerechnet sowie Businesspläne, Kapitalbedarfspläne, Umsatz- und Rentabilitätspläne geschrieben. Ich habe mit Behörden gesprochen, mich über Fördermöglichkeiten informiert, und mich unternehmerisch beraten lassen. Für das Spiel habe ich verschiedene Marketingkampagnen ausprobiert, den Wechsel auf 3D Grafik angekündigt und mit der Umsetzung begonnen, und schließlich gab es den großen Patch mit Instant Play und einer modernen Landingpage, um das Spiel nach außen attraktiver zu machen. Mit einem neuen Tutorial ist der Einstieg ins Spiel deutlich leichter geworden.


    Viele Änderungen der letzten Monate kamen bei euch gut an und wir haben einige neue Spieler gewonnen. Für mich war das ein Test und eine kleine Bestätigung: Mit mehr Zeit, könnte es klappen. Ich möchte weitermachen.


    Zum 01.04. habe ich meine Selbständigkeit angemeldet. Vor wenigen Tagen konnte ich einen Antrag für eine Förderung abschicken, mit noch ungewissem Ausgang.


    Für mich ist jetzt wichtig: Damit ich langfristig in Vollzeit an FT arbeiten kann, muss es natürlich genug Einnahmen generieren. Ich werde jetzt viel mehr Zeit in FT stecken, aber wenn ich am Ende von meiner Arbeit nicht leben kann, kann ich sie auf Dauer nicht in diesem Umfang weitermachen. Ich habe mir einige Monate als groben Zeitrahmen gesteckt, dann möchte ich die finanzielle Situation neu bewerten.


    💪 Euer Support ist gefragt

    Nur durch euren Support ist es möglich, dass ich dauerhaft in Vollzeit an FT arbeiten und euch damit ein noch besseres Spiel bieten kann. Wer im Premium Shop einkauft, unterstützt mich ganz direkt. Viele von euch kaufen Credits bereits regelmäßig, ohne euch wäre der Betrieb des Spiels über die Jahre überhaupt nicht möglich gewesen. Ein herzliches Dankeschön an dieser Stelle! Ich hoffe natürlich, dass es hier vielleicht noch ein paar Unentschlossene gibt. Würde jeder aktive Spieler nur 5€ im Monat ausgeben, dann könnte es schon heute (knapp) reichen. Also: Wenn euch Funfair Tycoon gefällt und ihr für euer Hobby ein paar Euro übrig habt: Es würde mir wirklich viel bedeuten. Danke.


    📝🤓 Ausblick: Das ist in Zukunft geplant

    Die wesentlichen Themen sind: Wachstum und Weiterentwicklung.

    Wachstum bedeutet: FT benötigt eine größere Spielerbasis, um auch langfristig stabile, wiederkehrende Einnahmen zu generieren. Wachstum erreichen wir durch Marketing, ggf. durch Rückgewinnung inaktiver Spieler, aber auch durch die Erschließung neuer Märkte.


    📱 App

    In den kommenden Monaten werde ich eine App entwickeln, auf Basis der aktuellen Web-App. Die App soll zunächst auf Google Play erscheinen, sodass Funfair Tycoon sichtbar wird auf einer der größten Plattformen überhaupt. Es geht hauptsächlich um Reichweite und Sichtbarkeit. Ich möchte aber auch schauen, ob ich damit gleich die Funktion Push-Benachrichtigungen einbauen kann, auch in der Web-App.


    ⚒️💫 Quality of Life, neue Features, mehr Content

    Parallel wird das Spiel weiterentwickelt: Neue Features, Verbesserungen, ein überarbeitetes UI (weniger scrollen), neue Geschäfte (in 3D).


    📈 Level 50+

    Das Spiel soll bereit gemacht werden für große Fahrgeschäfte und Achterbahnen. Geplant sind Verbesserungen beim Transport, mehr Automatisierungsmöglichkeiten und Komfortfunktionen für weniger Klicks. Das Maxlevel wird angehoben, sobald die größeren Geschäfte ins Spiel kommen. Das Bewerbungsverfahren wird bei Bedarf angepasst werden, um solche Geschäfte zu berücksichtigen.


    Ich glaube uns allen ist klar, dass jedes Spiel mal ein Ende hat, und nach 5-6 Jahren aktiver Spielzeit wäre das auch nicht zu früh. Aber: Dieses Ende ist mit der aktuellen Stufe 50 nicht erreicht. Ihr wollt große Attraktionen im Spiel haben und ihr sollt sie bekommen :)


    🗣️💬 Internationalisierung

    Mittelfristig werden weitere Sprachen dazukommen: Geplant sind Übersetzungen für Niederländisch, später auch noch Französisch.


    🎉🪅 Mehr Events

    Nachdem die Ostereiersuche und der Adventskalender immer sehr gut ankommen, soll es in Zukunft noch mehr Events, verteilt über das Jahr, geben.


    🌍🎮 Spielwelten und Spielmodi

    Ein neuer Spielmodus steht ebenfalls im Raum: Hier befinde ich mich aber auch noch in einer frühen Konzeptphase. Es wäre z.B. denkbar, in Zukunft eine weitere Spielwelt zu haben, auf der ein anderer Spielmodus läuft – ggf. sogar zeitlich begrenzt. So würde man mit der aktuellen Spielwelt das bekannte Endlos-Game beibehalten und mit weiteren Spielwelten neue Ideen ausprobieren können.


    📄👀 Wie geht es jetzt weiter?

    Ihr seht schon: Es gibt viel zu tun. Ich werde nun Schritt für Schritt die Themen angehen. Ich arbeite weiterhin alleine, also kann sich natürlich nicht alles von heute auf morgen verändern. Aber ich bin optimistisch, dass wir nun kürzere Abstände zwischen den Patches und mehr Updates insgesamt sehen werden. Das sollen keine Versprechungen bleiben, ich lasse mich gerne an meiner Arbeit messen. Der nächste Patch ist jedenfalls bereits in Arbeit. Es sind einige Quality of Life Verbesserungen geplant, darunter z.B. die lang ersehnte Listenansicht für eure Mitarbeiter.


    🙏 Danke

    Ich möchte, dass ihr auf dieser Reise dabei seid, euer Feedback ist weiterhin super wichtig. Ohne euch ist all das nicht zu schaffen. Danke an alle, die jetzt schon supporten!

    Die Kirmes ist bunt, die Zukunft von Funfair Tycoon ist es ebenfalls! Danke, dass ihr dabei seid <3

    Es freut mich sehr, dass ihr Spaß hattet bei der Eiersuche! Danke für das liebe Feedback :)


    In diesem Jahr wurden 76% alle Eier gefunden (2025 waren es 77%) 👏


    Die Ostereiersuche spürt man auch in den Serverstatistiken. Im Eventzeitraum war der Traffic im Spiel ca. 75% höher als üblich ^^

    Ja, das geht. Für das Bewerbungsverfahren relevant ist nur die Ausführung, nicht ob die interne ID des Geschäfts die selbe ist.

    Du kannst das Geschäft also einlagern, dich damit bewerben, es verkaufen und nach der Zusage erneut kaufen, um dann zum Platz zu fahren.

    Wichtig ist immer: Es muss exakt die selbe Ausführung sein und die Zusage gilt immer nur für den Betrieb, den man bei der Bewerbung angegeben hat.

    Bei der Installation einer neuen Version des Forums kam es heute zu einem schweren Fehler.

    Ich musste daraufhin das Forum vollständig neu installieren. Dank eines Backups konnte ich jedoch alle Daten wiederherstellen. Nur die Konfiguration des Forums (u.a. Berechtigungen) konnte nicht wiederhergestellt werden, sodass ich das alles nun neu eingerichtet habe.

    Aktuell haben wir leider noch ein Problem: Die Verknüpfung zum Spiel funktioniert noch nicht wieder korrekt. Das bedeutet, falls ihr im Forum abgemeldet seid, ist ein Login aktuell nicht möglich. Die Themen können aber wieder gelesen werden.

    Ich arbeite weiterhin an einer Lösung und werde ein Update posten, sobald es etwas neues gibt.


    Ich möchte betonen: Das Spiel selbst hat keine Probleme, es geht hier ausschließlich um das Forum.


    Danke für eure Geduld!

    The Funfair Tycoon Easter Egg Hunt is back again this year around Easter!

    For 8 days, you can find colourful eggs throughout the game and receive valuable rewards in return.



    Event dates: 30 March (00:00) – 6 April (23:59)


    ℹ️ How the Easter egg hunt works

    As soon as it starts, you’ll find a button on the game’s home page and in the menu that takes you to the event overview. You must open the overview once to activate the event for your account.

    In the overview, you’ll find all the nests that contain a reward.

    Every day, one nest is unlocked. At the same time, 5 eggs are hidden every day, which you can find throughout the game.

    The eggs are hidden exclusively within the game, not on the forum.

    Once you’ve found an egg, simply click on it and it will hop into your inventory.

    If you click on a nest in the overview, you can drag the eggs you’ve found from your inventory into the nest.

    The order doesn’t matter at all – arrange the nest however you like! In the end, there just need to be 5 eggs in it so you can collect your reward.


    🆕 New for 2026

    This year there are new hiding places again, but also a brand-new feature: Giving away nests!

    🎁 Gifting nests to friends

    Whilst the Easter egg hunt is underway, you can treat your friends to a little something and give them a nest.

    This gives your friend another nest, and of course more eggs for them to find.

    The sender can choose the reward, but the recipient won’t see it until they redeem the eggs.

    If you receive a nest as a gift, you’ll get a notification in the game.


    Gifting nests is a Premium feature and is only available whilst the event is running.

    Unredeemed rewards expire, just like with all other nests.


    Frequently Asked Questions

    1. How many eggs are there?

      There are 8 nests, each containing 5 eggs, making a total of 40. If you receive a gifted nest, you’ll have that many more eggs.

    2. Can I collect all the eggs at once?

      This is only possible on the final day, once all nests have been unlocked. Otherwise, there are 5 eggs to find each day.

    3. I haven’t logged in for a day; can I still complete yesterday’s nest?

      Yes. In that case, you can find 10 eggs (5 from yesterday, 5 from today).

    4. Can I skip a nest?

      The order of the nests doesn’t matter; for example, you can skip Nest 2 and collect the reward from Nest 3.

    5. I can’t find all the eggs – what can I do?

      Take your time! You can collect everything until the end of the event. Alternatively, you can get a hint for each egg.

    6. Are there any tips?

      All Easter eggs are hidden in ‘common’ locations within the game. For example, if you click on an attraction and there’s no egg hidden there, you don’t need to try all the other attractions.

    7. Do I need a Premium account to find all the eggs?

      No, the Easter egg hunt can be completed by all players, even if they don’t use Premium features.

    8. Do I need to be a member of a regional association to find all the eggs?

      No. Locations that not all players can reach – for example, because they haven’t reached the required level yet – are generally excluded.

    9. Do I need to actively play the game to find all the eggs?

      Probably yes. If you don’t have any attractions, vehicles, caravans or staff in your businesses, you won’t be able to find all the eggs. The event is primarily aimed at players who actively play Funfair Tycoon.

    10. Are gifts to friends limited?

      Yes. To prevent abuse and ensure fair play for everyone, the number of gifts is limited. The game will notify you if you exceed the limit.

    11. Can I take a gift back?

      No, gifted nests cannot be refunded. Not even if the recipient does not redeem the reward.

    12. Can I “gift” or buy a nest for myself?

      No. To ensure fair play for everyone, credits can only be used to buy gifts for others. The focus is on the fun you can bring to others – mainly the hunt for eggs – rather than the benefits of the reward.

    I hope you have lots of fun searching, collecting and redeeming! 🐇