• Nachdem wir nun das Osterevent gut verarbeitet haben :D wird es Zeit für den nächsten regulären Patch!


    Changelog:

    • [angepasst] Falls während des Spielens die Internetverbindung abbricht, erhalten Nutzer unserer Web App nun eine Meldung, dass sie offline sind.
    • [angepasst] Es gibt nun eine 404 Fehlerseite (für den Fall, dass man einem toten Link folgt).
    • [angepasst] Premium Account: Die Anzeige zur Häufigkeit der Geschäfte hat bisher alle Geschäfte mit einbezogen. Neu ist, dass nur noch aktive Betriebe gezählt werden. Das bedeutet: Geschäfte, die seit mind. 30 Tagen keine Einnahmen mehr hatten, werden nicht mehr mit einbezogen. Die Angabe zur Häufigkeit spiegelt damit nun besser die tatsächliche Verteilung auf den einzelnen Plätzen wieder.
    • [angepasst] Die Europakarte wurde technisch optimiert und hat nun eine ca. 58% geringere Dateigröße. Damit laden nun Seiten im Spiel, die die Karte einbinden, etwas schneller.
    • [neu] Neues Reihengeschäft in Stufe 10: Süße Lok (in den Ausführungen Waffel Lok, Mandel Lok und Die süße Lokomotive)
    • [behoben] Es wurde gelegentlich ein "Weather API Error" im Spiel angezeigt.
    • [behoben] Lange Wörter/Links in Beiträgen im Freunde Feed haben nicht richtig umgebrochen und konnten das Layout beeinflussen.
    • [behoben] Beim Premium Feature zum Umbenennen von Mitarbeitern/Fahrzeugen/Wohnwagen wurden die eingegebenen Zeichen nicht richtig gezählt, falls Sonderzeichen darunter waren.
    • [behoben] Ein paar Tooltips hatten falsche Abstände.

    Neues Geschäft "Süße Lok" in 3 verschiedenen Ausführungen

  • Super Update, finde das klasse, dass es auch für die etwas niedrigeren Level noch neue Geschäfte gibt. Das fand ich früher nämlich nicht unbedingt immer schön. So konnten die schnellsten und besten Spieler immer direkt das neuste ausprobieren und so dürfen die "nachzügler" auch direkt mal was neues ausprobieren

  • HOTFIX #55.1

    Nach Meldungen bzgl. falsch verschickter Benachrichtigungen habe ich einige Änderungen durchgeführt, die die Performance des Spiels unter der aktuell erhöhten Last des Servers verbessern sollten. Ich beobachte die Situation weiterhin, insbesondere morgen zu Beginn der Spielzeiten und dem Start der Schichten.

  • HOTFIX #55.2

    Nochmal ein Hotfix für weitere Verbesserungen der Performance. Die zwei kritischen Prozesse haben nun ein niedrigeres Limit der maximalen Tasks, die sie gleichzeitig abarbeiten sollen. Ich beobachte die Situation weiterhin.

    Außerdem haben wir nun ein verbessertes Ressourcenmonitoring, das mir erlaubt, die Spitzen der Last besser erkennen zu können, um früher Maßnahmen einleiten zu können.

  • Die Ursache ist noch immer die selbe. Dafür werden mittlerweile keine falschen Benachrichtigungen zum Schichtbeginn verschickt, was schon mal eine Verbesserung ist. Ich arbeite an weiteren Optimierungen, um die Last besser zu verteilen.

  • Ich drücke dir die Daumen, dass du hier schnell eine schlaue und effiziente Lösung findest, dass du dich dann wieder den spaßigen Teilen widmen kannst. :thumbup: