Für mich sieht das immer noch nach Schnee aus ist das so beabsichtigt ?
Dein Screenshot zeigt das Spiel, nicht die Startseite. Aber ja, der Schnee ist weiterhin da, so wie jedes Jahr bis zum Ende der Wintersaison.
Für mich sieht das immer noch nach Schnee aus ist das so beabsichtigt ?
Dein Screenshot zeigt das Spiel, nicht die Startseite. Aber ja, der Schnee ist weiterhin da, so wie jedes Jahr bis zum Ende der Wintersaison.
🔥 Hotfix 113.1
Ist das denn nicht mehr so? Hier hat sich nichts geändert. Ich habe es auch getestet und z.B. auf deinem Profil wird es richtig angezeigt, die kurze Animation läuft jedenfalls.
Oh, das ist wirklich ein Bug. Danke für den Hinweis!
Ich schließe hier mal, das Thema wurde bereits per Supportnachricht geklärt und der Login hat dann auch geklappt.
Das neue UI ist an meinem Laptop leider so sehr zerschossen, dass ich das Spiel am Laptop nicht mehr nutzen kann
Es wurde ja schon geschrieben: Bitte den Cache löschen, dann geht es wieder ![]()
Könnte man potenzielle Entwicklungen der Zukunft anmutmaßen, als dass von Spielwelten im Plural die Rede ist?
Das ist auf jeden Fall ein Plan, ja. Die Architektur ist jedenfalls dafür gemacht, und bei der Entwicklung wird das stets berücksichtigt.
For once, this patch does not bring any new content to the game, but it does include many other improvements.
The home page – also known as the landing page – has been completely redesigned. It now has a new, modern design and optimised content, giving new visitors a better idea of what the game is all about.
Note: you may need to clear your cache if the page looks ‘broken’ at first.
From old to new: The new Funfair Tycoon landing page
It has never been easier to play Funfair Tycoon. Instead of the classic registration with email, username and password (+ email verification), you can now start the game with a single click.
Instant Play – or guest mode – is mainly there so that you can try out the game quickly. It removes another hurdle for new players, as you can now explore the game before deciding whether you want to stay.
Community features such as chatting with other players and using the forum, as well as changing your player name, profile picture or other content, are not available in this mode. You can enter your email address at any time to create a full account.
The game settings have been redesigned and are now clearer. The user guidance has also been improved. For example, if you want to reset or delete your game score, you are now guided through the process step by step. Confirmations are no longer as easy as before, so you can't accidentally do something wrong.
Account deletion has also been improved. If you no longer want to play, you can now delete your account yourself at any time. Previously, there were cases where you had to contact support first.
Previously, you could change your password in the game settings, but your email address always had to be changed by support.
The new ‘Change email address’ function is designed for this purpose. It is now very easy to enter a new email address and confirm it with a code that is sent by email.
The password change process has been standardised. This process now always runs via the ‘Forgot your password’ function on the start page. This has also been completely redesigned. Our system no longer generates temporary passwords; instead, you will receive an email with a confirmation code, which you can then use to set a new password directly.
You can now change your player name on your profile. The most important things to note:
The navigation bar in the game is now tidier and has been given a little more colour.
Player profiles have also been slightly revised, mainly to bring the buttons for changing profile pictures and descriptions in line with the new feature (change player name).
In the past, there were occasional problems with players who were logged out of the forum and could not log back in.
All links from the game to the forum now ensure that you are logged in.
In addition, the content languages of the game are also updated. For example, if you select English in the game, you will also see English-language topics in the forum. This setting can be changed at any time in the forum (as before).
The changes regarding the new guest mode and our new landing page have necessitated a change to the terms and conditions and privacy policy. For this reason, both have been revised to incorporate fundamental changes, e.g. due to new legal regulations. In the game, you will be asked to agree to the new Terms and Conditions.
Rules of the game: Our rules of the game have been slightly updated and are now more precisely worded. There are changes to the content of the following rules:
Cookies: Funfair Tycoon no longer uses tracking or marketing cookies. This means that consent no longer needs to be obtained, so a cookie banner is no longer necessary and has been removed.
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This patch is intended to make the game a little more mature. These are the building blocks for a long-term future, so this is part of my job, and I hope you understand. Of course, there will also be new content and improvements for the game itself in the near future ![]()
Beim Update heute gab es einen Fehler mit dem Forum, daher hat es diesmal leider etwas länger gedauert, bis ich den Login wieder freigeben konnte. Sorry! 🙏
Dieser Patch bringt ausnahmsweise keine neuen Inhalte für das Spiel, aber viele andere Verbesserungen.
Die Startseite - auch Landingpage genannt - wurde komplett überarbeitet. Es gibt ein neues, modernes Design und optimierte Inhalte, sodass sich neue Besucher ein besseres Bild vom Spiel machen können.
Hinweis: ggf. müsst ihr euren Cache löschen, falls die Seite erstmal "kaputt" aussieht.
Von alt zu neu: Die neue Funfair Tycoon Landingpage
So einfach wie jetzt war es noch nie, Funfair Tycoon zu spielen. Statt der klassischen Registrierung mit E-Mail, Nutzername und Passwort (+ Email Verifizierung) kann man jetzt einfach mit einem einzigen Klick das Spiel starten.
Instant Play - bzw. der Gastmodus - ist hauptsächlich dafür da, dass man das Spiel schnell ausprobieren kann. Es nimmt eine weitere Hürde für neue Spieler, denn jetzt kann man das Spiel erst erkunden, bevor man sich dann entscheidet, ob man bleiben möchte.
Communityfunktionen wie das Schreiben mit anderen Spielern und auch die Nutzung vom Forum, sowie das Ändern des Spielernames, Profilbild oder sonstigen Inhalten sind in diesem Modus nicht möglich. Man kann jederzeit eine E-Mail Adresse hinterlegen und hat dann einen vollwertigen Account.
Die Einstellungen des Spiels wurden überarbeitet und sind nun übersichtlicher. Auch die Nutzerführung hat sich verbessert. Wer z.B. seinen Spielstand zurücksetzen oder löschen möchte, wird nun Schritt für Schritt durch den Prozess geführt. Bestätigungen sind nun nicht mehr so einfach wie vorher, sodass man nicht aus Versehen etwas falsches machen kann.
Auch die Accountlöschung wurde verbessert. Wer gar nicht mehr spielen möchte, kann nun jederzeit selbst seinen Account löschen. Bisher gab es Fälle, in denen zuvor der Support kontaktiert werden musste.
Bisher konnte man in den Einstellungen des Spiels sein Passwort ändern - die E-Mail Adresse musste dagegen immer vom Support geändert werden.
Die neue Funktion "E-Mail Adresse ändern" ist genau dafür da. Eine neue E-Mail lässt sich nun super leicht hinterlegen und mit einem Code, der per E-Mail kommt, bestätigen.
Die Passwortänderung wurde vereinheitlicht. Dieser Prozess läuft nun immer über die "Passwort vergessen"-Funktion auf der Startseite. Auch die wurde komplett überarbeitet. Unser System generiert nun keine temporären Passwörter mehr, stattdessen erhaltet ihr auch hier eine E-Mail mit einem Bestätigungscode, mit dem ihr dann direkt ein neues Passwort setzen könnt.
Auf dem eigenen Profil kann man nun seinen Spielernamen ändern. Das wichtigste dazu:
Die Navigationsleiste im Spiel ist nun aufgeräumter und hat etwas mehr Farbe bekommen.
Spielerprofile wurden ebenfalls leicht überarbeitet, hauptsächlich um die Buttons zur Änderung von Profilbild und -beschreibung einheitlich zum neuen Feature (Spielernamen ändern) anzupassen.
In der Vergangenheit gab es immer mal wieder Probleme mit Spielern, die im Forum abgemeldet waren und sich nicht wieder einloggen konnten.
Alle Links, die aus dem Spiel ins Forum führen, stellen nun sicher, dass ihr dabei eingeloggt seid.
Außerdem werden auch die Inhaltssprachen vom Spiel aktualisiert. Wer im Spiel z.B. Englisch auswählt, bekommt auch im Forum die englischsprachigen Themen angezeigt. Diese Einstellung kann man jederzeit im Forum ändern (so wie zuvor).
Die Änderungen bzgl. des neues Gastmodus sowie unsere neue Landingpage haben eine Änderung der AGB und Datenschutzbestimmungen nötig gemacht. Aus diesem Grund wurden beide überarbeitet, auch um grundsätzliche Überarbeitungen mit einfließen zu lassen, z.B. wegen neuer rechtlichen Regelungen. Im Spiel werdet ihr zur Zustimmung zu den neuen AGB aufgefordert.
Spielregeln: Unsere Spielregeln haben ein kleines Update bekommen, sie sind nun präziser formuliert. Inhaltliche Änderungen gibt es für folgende Regelungen:
Cookies: Funfair Tycoon setzt ab sofort keine Tracking oder Marketing Cookies mehr. Dadurch muss auch keine Einwilligung mehr eingeholt werden - ein Cookie Banner ist deshalb nicht mehr nötig und wurde abgeschafft.
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Mit diesem Patch soll das Spiel etwas reifer werden. Es sind Grundsteine für eine langfristige Zukunft, daher gehört so etwas auch zu meiner Arbeit, und ich hoffe ihr habt dafür Verständnis. Natürlich gibt es demnächst dann aber auch wieder neue Inhalte und Verbesserungen für das Spiel selbst ![]()
Hallo,
das ist leider ein Bug, die Verlängerung klappt aktuell nicht so wie sie soll. Der Bug soll im nächsten Patch behoben werden.
Verbesserungen für den Markt sind geplant, es gibt dazu auch bereits Themen im Forum.
Bitte bleibt hier aber beim Thema. Es ist einfach, seine Ideen in einen fremden Thread zu posten, aber nicht hilfreich. So etwas kann ich nie wieder finden und werde es bei der Recherche garantiert vergessen. Außerdem verwässert es die bestehende Diskussion. Danke für euer Verständnis.
Das klingt dann wirklich nicht richtig. Schaue ich mir an, vielen Dank!
Dass Mitarbeiter bei einem anderen Betrieb wieder auftauchen, kann passieren, ja. Sie bewerben sich nur nicht mehr bei dem Betrieb, der sie schon mal abgelehnt hat. Das war schon immer so ![]()
Ja, die Listenansicht ist geplant, das wird auf jeden Fall kommen. Schönes mockup, danke, dass du dir die Mühe gemacht hast!
Es freut mich, dass der Patch gut bei euch ankommt! Dass ihr die 3D Grafik auch mögt, ist total schön zu lesen. Für mich ist das auch noch ein neues Terrain und die Deko an der Geisterbahn war eine tagelange Herausforderung
Dass sie euch gefällt, ist eine große Erleichterung und Motivation für die nächsten Geschäfte ![]()
Ich verstehe, dass so etwas nerven kann, völlig klar. Nur für ein bisschen Kontext: Das Spiel kann man auch komplett ohne Schichtpläne spielen, wenn man seine Mitarbeiter immer pünktlich manuell zur Arbeit schickt. Man könnte sagen, Schichtpläne sind optional, und trotzdem kann man sie auch ohne Premium Account nutzen. Für noch mehr Komfort (Speicherung der Schichten, mehrere Tage) gibt es den Premium Account. Meiner Meinung nach ist ein solches Modell sehr fair.
Funfair Tycoon sowie sein Vorgänger sind in meiner Freizeit entstanden. Als irgendwann Werbung geschaltet wurde und später Premium Accounts dazugekommen sind, ging es immer darum, die Kosten zu decken. Schon vor 10 Jahren wurde mir vorgeworfen, geldgeil zu sein, und wie viele Mercedes ich mir wohl kaufen wolle.
Ich habe mich daran gewöhnt, immer wieder solche unreflektierten Kommentare zu bekommen. Am Ende wünscht sich der wütende Kommentarschreiber immer, dass am besten alles kostenlos sei. So funktioniert unsere Welt leider nicht, ich kann meine Rechnungen auch nur mit Geld bezahlen.
Ganz ehrlich: Klar möchte ich mehr Geld verdienen als um nur die Rechnungen für Server und Co. zu begleichen. Die Zeit, die ich in das Spiel stecke, geht seit Jahren weit über ein normales Hobby hinaus. Es stecken tausende Stunden in diesem Projekt und natürlich ist es schön, wenn man dafür Wertschätzung bekommt. Ich würde gerne noch mehr Zeit in Funfair Tycoon investieren, weil mir diese Arbeit Spaß macht. Mir geht es nicht darum, reich zu werden - ich möchte von meiner Arbeit einfach leben können.
Ich bin Solo Dev - und als solcher nehme ich mir die Freiheit, ausschließlich das zu entwickeln, das ich selbst auch spielen (und bezahlen) würde. Und ich bin überzeugt davon, dass man das diesem Spiel anmerkt. Meiner Meinung nach ist die Monetarisierung von FT sehr fair und deutlich spielerfreundlicher als von anderen Free2Play Games.
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Danke für die vielen verständnisvollen Beiträge und Reaktionen hier ![]()
Dieser Timer startet nach dem Aktualisieren der Seite immer wieder bei 5 Minuten - wirkt auf mich wie ein Bug
Vielen Dank - da hast du völlig recht. Ist bereits behoben ![]()
Patch #112 has arrived - and it's full of surprises! ![]()
The second attraction in Funfair Tycoon that has been entirely designed in 3D!
This attraction already existed in the game, but has now got a 3D makeover. Owners don't have to do anything - graphics have been replaced automatically.
The job market has been revamped. Here's what's new:
You can now have up to 10 applicants per business (previously: 9)
With the ‘Reject all’ button, you can reject all current applicants, saving you a few clicks
Is an applicant better suited to another business? With the new feature, the application can be forwarded to another business. However, it costs a few credits to convince the employee.
With the new premium feature, you can skip the waiting time: the list of applications is filled immediately.
Your feedback was clear: the timers in the game are useful, but automatic reloading often causes problems (e.g. when you drive vehicles within the same city to refuel and the game reloads several times). From now on, these reloads will no longer occur. Instead, a ‘refresh’ button will be displayed at the top of the page, which you can use to trigger the reload yourself. The button will only be displayed when there is actually something to refresh.
Small changes can sometimes make a big difference: when consuming chocolate, the slider is now always set to the maximum value for the selected employee. In addition, the page no longer reloads after each consumption, making it much faster and more convenient to distribute chocolate to multiple employees.
Patch #112 ist da und steckt voller Überraschungen! ![]()
Die zweite komplett in 3D entstandene Attraktion für Funfair Tycoon!
Dieses Reihengeschäft gab es bereits im Spiel - es hat jetzt aber ein neues 3D Design bekommen. Besitzer einer Pommesbude müssen nichts tun, die Grafiken wurden automatisch ausgetauscht.
Der Stellenmarkt wurde überarbeitet. Neu ist:
Ab sofort könnt ihr bis zu 10 Bewerber pro Betrieb haben (bisher: 9)
Mit dem Button "Alle ablehnen" können alle aktuellen Bewerber abgelehnt werden, das spart einige Klicks
Ein:e Bewerber:in passt besser für einen anderen Betrieb? Mit dem neuen Feature kann die Bewerbung an einen anderen Betrieb weitergeleitet werden. Es kostet allerdings ein paar Credits, um den/die Mitarbeiter:in zu überzeugen.
Mit dem neuen Premium Feature lässt sich die Wartezeit überspringen: Die Liste der Bewerbungen wird sofort aufgefüllt.
Euer Feedback war klar: Die Timer im Spiel sind praktisch, oft aber führt das automatische Neuladen zu Problemen (z.B. wenn man Fahrzeuge innerhalb der selben Stadt zum Tanken fährt und das Spiel mehrmals neu lädt). Ab sofort passieren diese Reloads nicht mehr, stattdessen wird im oberen Bereich der Seite ein "aktualisieren" Button angezeigt, mit dem ihr den Reload selbst auslösen könnt. Der Button wird immer nur dann angezeigt, wenn es auch wirklich etwas zum Aktualisieren gibt.
Kleine Änderungen bringen manchmal auch viel: Beim Verbrauch von Schokolade wird der Slider nun immer auf den max. Wert für den ausgewählten Mitarbeiter gesetzt. Außerdem gibt es keinen reload der Seite mehr nach jedem Verbrauch, sodass man nun deutlich schneller und bequemer die Schokolade an mehrere Mitarbeiter verteilen kann.