Beiträge von Octandor

    Dass Mitarbeiter bei einem anderen Betrieb wieder auftauchen, kann passieren, ja. Sie bewerben sich nur nicht mehr bei dem Betrieb, der sie schon mal abgelehnt hat. Das war schon immer so :)

    Es freut mich, dass der Patch gut bei euch ankommt! Dass ihr die 3D Grafik auch mögt, ist total schön zu lesen. Für mich ist das auch noch ein neues Terrain und die Deko an der Geisterbahn war eine tagelange Herausforderung ^^ Dass sie euch gefällt, ist eine große Erleichterung und Motivation für die nächsten Geschäfte :)

    Ich verstehe, dass so etwas nerven kann, völlig klar. Nur für ein bisschen Kontext: Das Spiel kann man auch komplett ohne Schichtpläne spielen, wenn man seine Mitarbeiter immer pünktlich manuell zur Arbeit schickt. Man könnte sagen, Schichtpläne sind optional, und trotzdem kann man sie auch ohne Premium Account nutzen. Für noch mehr Komfort (Speicherung der Schichten, mehrere Tage) gibt es den Premium Account. Meiner Meinung nach ist ein solches Modell sehr fair.


    Funfair Tycoon sowie sein Vorgänger sind in meiner Freizeit entstanden. Als irgendwann Werbung geschaltet wurde und später Premium Accounts dazugekommen sind, ging es immer darum, die Kosten zu decken. Schon vor 10 Jahren wurde mir vorgeworfen, geldgeil zu sein, und wie viele Mercedes ich mir wohl kaufen wolle.


    Ich habe mich daran gewöhnt, immer wieder solche unreflektierten Kommentare zu bekommen. Am Ende wünscht sich der wütende Kommentarschreiber immer, dass am besten alles kostenlos sei. So funktioniert unsere Welt leider nicht, ich kann meine Rechnungen auch nur mit Geld bezahlen.


    Ganz ehrlich: Klar möchte ich mehr Geld verdienen als um nur die Rechnungen für Server und Co. zu begleichen. Die Zeit, die ich in das Spiel stecke, geht seit Jahren weit über ein normales Hobby hinaus. Es stecken tausende Stunden in diesem Projekt und natürlich ist es schön, wenn man dafür Wertschätzung bekommt. Ich würde gerne noch mehr Zeit in Funfair Tycoon investieren, weil mir diese Arbeit Spaß macht. Mir geht es nicht darum, reich zu werden - ich möchte von meiner Arbeit einfach leben können.


    Ich bin Solo Dev - und als solcher nehme ich mir die Freiheit, ausschließlich das zu entwickeln, das ich selbst auch spielen (und bezahlen) würde. Und ich bin überzeugt davon, dass man das diesem Spiel anmerkt. Meiner Meinung nach ist die Monetarisierung von FT sehr fair und deutlich spielerfreundlicher als von anderen Free2Play Games.


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    Danke für die vielen verständnisvollen Beiträge und Reaktionen hier <3

    Patch #112 has arrived - and it's full of surprises! ;)

    😈🔥 New attraction: Ride to Hell

    The second attraction in Funfair Tycoon that has been entirely designed in 3D!

    • ghost train / dark ride
    • Level 29
    • Skins: Haunt of Hell, Ride to Hell


    🍟 3D Rework: Chips

    This attraction already existed in the game, but has now got a 3D makeover. Owners don't have to do anything - graphics have been replaced automatically.


    👷 Improvements to job requests

    The job market has been revamped. Here's what's new:

    1. Limit increased 📈

    You can now have up to 10 applicants per business (previously: 9)

    2. New feature: Reject all requests 🫸

    With the ‘Reject all’ button, you can reject all current applicants, saving you a few clicks

    3. New feature: Forward application ⏩

    Is an applicant better suited to another business? With the new feature, the application can be forwarded to another business. However, it costs a few credits to convince the employee.

    4. New feature: Fill list 🌟

    With the new premium feature, you can skip the waiting time: the list of applications is filled immediately.

    5. UI improvements 🖥️

    • New display of the number of applications (e.g. 5/10)
    • If the list is full, a message is now displayed indicating that applications can be rejected
    • A new timer shows when the next application will arrive


    ⏰ Timer: No more automatic reloads

    Your feedback was clear: the timers in the game are useful, but automatic reloading often causes problems (e.g. when you drive vehicles within the same city to refuel and the game reloads several times). From now on, these reloads will no longer occur. Instead, a ‘refresh’ button will be displayed at the top of the page, which you can use to trigger the reload yourself. The button will only be displayed when there is actually something to refresh.



    🍫 Consuming chocolate: UX improvements

    Small changes can sometimes make a big difference: when consuming chocolate, the slider is now always set to the maximum value for the selected employee. In addition, the page no longer reloads after each consumption, making it much faster and more convenient to distribute chocolate to multiple employees.


    🪲 Fixed bugs

    • Firefox: Timers were sometimes positioned incorrectly
    • Renaming caravans/vehicles: The button disappeared after saving

    Patch #112 ist da und steckt voller Überraschungen! ;)

    😈🔥 Neues Geschäft: Ride to Hell

    Die zweite komplett in 3D entstandene Attraktion für Funfair Tycoon!

    • Geisterbahn
    • Stufe 29
    • Ausführungen: Haunt of Hell, Ride to Hell


    🍟 3D Rework: Pommes Frites

    Dieses Reihengeschäft gab es bereits im Spiel - es hat jetzt aber ein neues 3D Design bekommen. Besitzer einer Pommesbude müssen nichts tun, die Grafiken wurden automatisch ausgetauscht.


    👷 Verbesserungen bei den Job Anfragen

    Der Stellenmarkt wurde überarbeitet. Neu ist:

    1. Limit erhöht 📈

    Ab sofort könnt ihr bis zu 10 Bewerber pro Betrieb haben (bisher: 9)

    2. Neue Funktion: Alle Anfragen ablehnen 🫸

    Mit dem Button "Alle ablehnen" können alle aktuellen Bewerber abgelehnt werden, das spart einige Klicks

    3. Neues Feature: Bewerbung weiterleiten ⏩

    Ein:e Bewerber:in passt besser für einen anderen Betrieb? Mit dem neuen Feature kann die Bewerbung an einen anderen Betrieb weitergeleitet werden. Es kostet allerdings ein paar Credits, um den/die Mitarbeiter:in zu überzeugen.

    4. Neues Feature: Liste auffüllen 🌟

    Mit dem neuen Premium Feature lässt sich die Wartezeit überspringen: Die Liste der Bewerbungen wird sofort aufgefüllt.

    5. UI Verbesserungen 🖥️

    • Neue Anzeige der Anzahl der Bewerbungen (z.B. 5/10)
    • Ist die Liste voll, wird nun ein Hinweis angezeigt, dass Bewerbungen abgelehnt werden können
    • Ein neuer Timer zeigt an, wann die nächste Bewerbung eintreffen wird


    ⏰ Timer: Keine automatischen Reloads mehr

    Euer Feedback war klar: Die Timer im Spiel sind praktisch, oft aber führt das automatische Neuladen zu Problemen (z.B. wenn man Fahrzeuge innerhalb der selben Stadt zum Tanken fährt und das Spiel mehrmals neu lädt). Ab sofort passieren diese Reloads nicht mehr, stattdessen wird im oberen Bereich der Seite ein "aktualisieren" Button angezeigt, mit dem ihr den Reload selbst auslösen könnt. Der Button wird immer nur dann angezeigt, wenn es auch wirklich etwas zum Aktualisieren gibt.


    🍫 Schokolade verbrauchen: UX Verbesserungen

    Kleine Änderungen bringen manchmal auch viel: Beim Verbrauch von Schokolade wird der Slider nun immer auf den max. Wert für den ausgewählten Mitarbeiter gesetzt. Außerdem gibt es keinen reload der Seite mehr nach jedem Verbrauch, sodass man nun deutlich schneller und bequemer die Schokolade an mehrere Mitarbeiter verteilen kann.


    🪲 behobene Bugs

    • Firefox: Timer waren teilweise falsch positioniert
    • Wohnwagen / Fahrzeuge umbenennen: Der Button verschwand nach dem Speichern

    Ich habe mir das mal angesehen. Die betroffenen Mitarbeiter können ihren zugewiesenen Wohnwagen nicht nutzen, weil der noch auf Reisen ist. Die Zuweisung kannst du im Menü bei den Wohnwagen ändern. Von selbst tauschen deine Mitarbeiter ihre Wohnwagenplätze nicht.

    aber eine Sorge bleibt mir. Der Markt füllt sich so schon sehr träge und nun sind die Grafiken noch aufwändiger.

    Das ist natürlich eine berechtigte Sorge und sehr nachvollziehbar. Um es kurz zu machen: Ich bin zuversichtlich. Die neuen Grafiken sind wirklich aufwändiger, ja. Ich habe jetzt aber etwas mehr Zeit dafür und habe viel Arbeit in die Basis gesteckt: Render Szenen, wiederverwendbare Komponenten (z.B. Fahrzeugachsen), das wird in Zukunft mit wachsen und wiederverwendet werden können.

    Kurze Verständnis Frage... also versteh ich das richtig das quasi nicht die originale Geschäft kommen wie z.b Olympia Looping sondern ein etwas anderes genanntes Geschäft mit anderen Farben?

    Überall dort wo ich sonst eine Lizenz benötigen würde, wird es etwas eigenes werden. Auch bei der Benennung von Fahrgeschäften müssen Markenrechte gewahrt werden.

    Happy New Year! I hope you all had a good start to 2026.

    Today is a very special day for me, because with this patch I would like to introduce a real novelty for Funfair Tycoon:


    🎡 New attraction

    • Ferris Wheel (48m) - Level 46
      available skins: Observation Wheel, Roue Paris, Grand Helios




    The new Ferris wheel is the first attraction in the game to be created entirely as a 3D model.
    This marks the start of a new project: Funfair Tycoon is getting new graphics! Attractions, transports, vehicles and caravans are being converted from a 2D bird's-eye view to an isometric 3D perspective.

    I really hope you like this change.

    Since the ‘3D’ project is quite a big undertaking, the graphics will be replaced step by step. New attractions will be implemented in 3D as standard, and old ones will be revised in the future. 3D attractions are clearly marked on the market, and you can even view them in a new full-screen mode!


    About site plans

    For the time being, nothing will change here; our site plans will remain in 2D as long as the majority of shops have not yet been converted.

    I am very excited to hear your feedback!
    By the way, that's not all that's planned for 2026... but more on that soon. ;)

    Finally, a personal note:
    Developing Funfair Tycoon is really costly. If you like the game and want to support me, the best way to do so is by purchasing credits or telling a friend about Funfair Tycoon. Many thanks to all the premium players who make all of this possible in the first place. <3

    Frohes neues! Ich hoffe, ihr habt es alle gut ins neue Jahr 2026 geschafft.

    Für mich ist heute ein ganz besonderer Tag, denn ich möchte euch mit diesem Patch eine echte Neuheit für Funfair Tycoon vorstellen:


    🎡 Neues Geschäft

    • Riesenrad (48m) - Stufe 46
      erhältlich in den Ausführungen: Observation Wheel, Roue Paris, Grand Helios




    Das neue Riesenrad ist das erste Geschäft im Spiel, das vollständig als 3D Modell entstanden ist.
    Damit habe ich ein neues Projekt begonnen: Funfair Tycoon bekommt eine neue Grafik! Geschäfte, Transporte, Fahrzeuge und Wohnwagen werden von einer 2D Vogelperspektive in eine isometrische 3D Perspektive umgewandelt.

    Zur Geschichte: Es ist nicht das erste mal, dass ich mit einer 3D Grafik experimentiert habe. Am Anfang der Entwicklung von Funfair Tycoon war es bereits mein Wunsch, 3D Grafiken für das Spiel zu verwenden. In Kirmes Tycoon (Vorgänger von FT) hatten wir noch Fotos verwendet, die lizenztechnisch immer öfters zum Problem wurden. Daher sollte FT eine neue Grafik bekommen und Fahrgeschäfte in möglichst realistischem 3D dargestellt werden. Ich habe damals einige Aufträge vergeben und Models anfertigen lassen - doch die Kosten dafür waren enorm und für mich nicht zu stemmen. Der Wechsel auf die 2D Vogelperspektive war deutlich kosteneffizienter, neue Geschäfte konnten schneller und günstiger produziert werden. Als Auftragsarbeiten aber immer seltener wurden, habe ich selbst die Grafiken für neue Geschäfte gezeichnet, und dabei immer versucht, das bestmögliche rauszuholen, damit aus technischen Zeichnungen auch wiedererkennbare Geschäfte wurden, die beim genaueren Betrachten auch viele Details hatten. Dennoch: Das Feedback zu der Grafik von Funfair Tycoon hat sich nicht signifikant verändert. Der Faktor Wiedererkennbarkeit hat hauptsächlich bei Kirmesfans funktioniert, wohin v.a. neue Spieler mit der 2D Perspektive nicht viel anfangen können. Also habe ich in den letzten Wochen und Monaten den Entschluss gefasst, etwas neues auszuprobieren. Ich habe mir die Grundlagen von Blender (einer 3D Software) beigebracht, vieles ausprobiert und in unzähligen Iterationen dann dieses Riesenrad erstellt, das ihr ab heute im Spiel findet. Die Lowpoly Grafik ist absichtlich so gewählt, sie gefällt nicht nur mir persönlich sehr gut, sondern sie ist auch die beste Option, um relativ schnell und kosteneffizient neue Geschäfte produzieren zu können. Realismus ist nicht mehr der Maßstab aller Dinge, mein Ziel ist ein stimmiges Gesamtkonzept für FT umzusetzen, um das bestmögliche Game zu schaffen. Die Fahrgeschäfte im Spiel sollen daher auch gar keine 1:1 Nachbildungen echter Geschäfte sein, aber sie sind inspiriert von echten Vorbildern.


    Ich hoffe sehr, dass euch diese Änderung gefällt.

    Da das Projekt "3D" ein ziemlicher Aufwand ist, werden die Grafiken Schritt für Schritt ausgetauscht. Neue Geschäfte werden standardmäßig in 3D umgesetzt, alte Geschäfte sollen in Zukunft dann überarbeitet werden. Auf dem Markt sind 3D Geschäfte deutlich gekennzeichnet und ihr könnt sie sogar in einem neuen Vollbild-Modus ansehen!


    Thema Lagepläne:

    Vorerst wird sich hier nichts ändern, unsere Lagepläne bleiben in 2D, solange die Mehrheit der Geschäfte noch nicht umgewandelt wurde.

    Ich bin sehr gespannt auf euer Feedback!
    Übrigens ist das nicht alles, das für 2026 geplant ist... aber dazu dann in Kürze mehr ;)

    Zuletzt noch etwas in eigener Sache:
    Die Entwicklung von Funfair Tycoon ist wirklich aufwändig. Falls ihr das Spiel gut findet und mich dabei unterstützen möchtet, könnt ihr das am Besten über den Kauf von Credits tun, oder indem ihr z.B. einem Freund von Funfair Tycoon erzählt. Vielen Dank an der Stelle an alle Premium Spieler, die all das überhaupt erst möglich machen <3

    Ich habe mal nachgesehen, deine beiden Kassen sind bereits leer. Wo nichts drin ist, kann nichts mehr rausgenommen werden. Dein Konto ist allerdings auch auf 0, d.h. du bist ziemlich pleite. Um an etwas Geld zu kommen, kannst du nur noch Dinge wie Fahrzeuge, Wohnwagen oder Geschäfte verkaufen. Mit etwas Glück reicht das für die Kosten für einen Anschlussplatz, aber schwierig wird es schon.


    Ich würde dir raten, deinen Spielstand zurückzusetzen und nochmal von vorne anzufangen. Diese Option findest du in den Einstellungen des Spiels.

    Quick reminder: Today is your last chance to purchase the holiday bundle! 🎅

    It's a great way to support the game's development and save some money at the same time. Thank you to everyone who has purchased it. <3

    Kurze Erinnerung: Heute habt ihr die letzte Gelegenheit, das Festtagspaket zu kaufen! 🎅

    Es ist eine tolle Möglichkeit, die Entwicklung des Spiels zu unterstützen und gleichzeitig etwas zu sparen. Vielen Dank an alle, die es sich geholt haben <3


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    Danke auch für das liebe Feedback! Es freut mich sehr, dass euch der Kalender gut gefällt. In diesem Jahr ist er insgesamt sogar voller als die Jahre zuvor. Ich wünsche euch weiterhin noch viel Spaß :)