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Patch #72

  • Octandor
  • 14. November 2022 um 14:42
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  • epstan
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    • 17. November 2022 um 00:05
    • #61

    Danke dir für die Mühe, das so schnell für uns zu fixen!

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  • askachen
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    • 17. November 2022 um 09:51
    • #62

    gestern auch wieder 1 schicht nicht gestartet. hoffe das dass problem nach dem fixen heut nicht mehr auftaucht.

    Einmal editiert, zuletzt von askachen (17. November 2022 um 09:56)

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  • Octandor
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    • 17. November 2022 um 12:25
    • #63

    Von über 800 Schichten, die heute bereits gestartet sind, gab es keine einzige mit diesem Problem mehr :)

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  • askachen
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    • 17. November 2022 um 12:29
    • #64
    Zitat von Octandor

    Von über 800 Schichten, die heute bereits gestartet sind, gab es keine einzige mit diesem Problem mehr :)

    dann sollte es bei mir auch nicht vorkommen. danke für die schnelle Behebung des Problems

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  • TruLion
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    • 17. November 2022 um 14:14
    • #65

    Vielen Dank für die schnelle und gute Behebung des Problems :thumbup: :thumbup:

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  • Excalibur
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    • 19. November 2022 um 12:46
    • #66
    Zitat von Octandor

    Von über 800 Schichten, die heute bereits gestartet sind, gab es keine einzige mit diesem Problem mehr :)

    Was mir seit 2 Tagen aufgefallen ist, das zu Schichtbeginn die Hygiene und Schlaf bei den Mitarbeitern bei fast 100% liegt, der Hunger aber meist nur bei 80%.

    Hatte heute sogar bei einem Mitarbeiter nur 50%, bei den Kollegen zu 99% Hygiene zu Schichtbeginn…

    Da kannst du in den nächsten Wochen vielleicht mal drüber schauen.
    Augenscheinlich passt aktuell die Vorgehensweise vor den Schichten nicht mehr so richtig….

    Einmal editiert, zuletzt von Excalibur (19. November 2022 um 16:49)

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    • 20. November 2022 um 10:06
    • #67

    Kurzes Update:
    Habe aktuell 2 Mitarbeiter die erst bei 16% Müdigkeit anfangen zu schlafen

    Ist das so richtig nach dem Hotfix? Bisher wurde spätestens bei 20% Müdigkeit angefangen zu schlafen

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  • Tomi1968
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    • 20. November 2022 um 10:47
    • #68
    Zitat von Excalibur

    Kurzes Update:
    Habe aktuell 2 Mitarbeiter die erst bei 16% Müdigkeit anfangen zu schlafen

    Ist das so richtig nach dem Hotfix? Bisher wurde spätestens bei 20% Müdigkeit angefangen zu schlafen

    Hab gerade nachgesehn, bei mir schlafen die bei 20% wie sonst auch

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  • Harnack
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    • 22. November 2022 um 15:11
    • #69

    Seit dem Patch kam es bisher ( erst ) 2x bei mir vor das ich im Benachrichtigungsfenster dieselbe Meldung doppelt bekam!
    Nichts gravierendes aber war kurz irreführend.

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  • Octandor
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    • 22. November 2022 um 17:44
    • #70
    Zitat von Harnack

    Seit dem Patch kam es bisher ( erst ) 2x bei mir vor das ich im Benachrichtigungsfenster dieselbe Meldung doppelt bekam!
    Nichts gravierendes aber war kurz irreführend.


    Extrem wichtiger Hinweis, vielen Dank dafür! Das ist eine neue Spur, der ich nachgehen kann ️‍:)

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  • Harnack
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    • 22. November 2022 um 19:29
    • #71

    Nochmal alles durchgegangen!
    Es kam bereits 4x vor!

    Am 16.11. um 18.16 Uhr kam es gleich 2x zu einer doppelten Meldung!
    Am 21.11. um 17.54 Uhr
    und
    Am 22.11. um 11.40 Uhr

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    • 22. November 2022 um 20:16
    • #72

    Bin jetzt auch mal alles durch gegangen. Bei mir war es gestern einmal der Fall.

    21.11. Um 17.22 kam 2 mal die Meldung das schankwangen von Betrieb 7 in Wiesloch angekommen ist.

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  • HullyGully
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    • 24. November 2022 um 09:19
    • #73

    Moin zusammen,
    Jetzt hatte ich auch erstmals nach Inspektion/Wartung um 09:01 bzw 09:02 Uhr doppelte Meldungen.
    Ich musste dann übrigens auch jeweils 2 Wartungen durchführen...
    VG
    HullyGully

    Einmal editiert, zuletzt von HullyGully (24. November 2022 um 09:25)

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  • HullyGully
    Gast
    • 27. November 2022 um 09:52
    • #74

    Moin und einen schönen 1.Advent!

    Soeben wieder Doppelmeldungen nach Inspektion von Betrieb 1+3.

    VG
    HullyGully

    P.S. Die Erledigung Wartung war auch wieder doppelt und es gibt auch den zusätzlichen Inspektionsbericht, der eine 2. Wartung möchte.

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  • Octandor
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    • 5. Dezember 2022 um 11:22
    • #75

    Fix #72.3

    • überarbeitete Parallelisierung systeminterner Prozesse
    • Performance Verbesserungen
    • zusätzliche Logs, wann welche Aufgabe vom System tatsächlich bearbeitet wurde
    • zusätzliche Logs, wann eine Schicht vom System tatsächlich gestartet wurde

    Das ist alles ziemlich technisch, im Prinzip heißt das für euch:

    • es sollten nun keine doppelten Benachrichtigungen mehr verschickt werden
    • die Meldung über erhöhte Serverlast sollte auch zu Stoßzeiten nicht mehr angezeigt werden

    Technische Erklärung:
    Mit Patch 72 gab es deutliche Performance Verbesserungen. Das Spiel lief so schnell, dass unser Multiprocessing - also das Aufsplitten von Aufgaben in einzelne Prozesse, die von mehreren CPU-Kernen parallel bearbeitet werden können, durcheinander gekommen ist. Dadurch wurden manche Aufgaben "übersehen" und daher erst verzögert bearbeitet, und andere doppelt. Mit diesem Fix ist es nun unmöglich, dass zwei Prozesse die selbe Aufgabe zugewiesen bekommen.

    Mit den zusätzlichen Logs kann ich in Zukunft besser nachvollziehen, was genau passiert. Nur für den Fall, dass nochmal ein Problem auftauchen sollte.

    Danke an dieser Stelle für eure Hilfe! :)

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  • Excalibur
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    • 5. Dezember 2022 um 12:47
    • #76

    @Octandor
    Offensichtlich gibt es beim Vorbereiten auf die Schichten bei der Nahrung noch Ungereimtheiten.
    Bei Schlaf und Hygiene stehen die Werte bei fast 100%. Bei der Nahrung kommen die 3 Mitarbeiter auf Werte von 55-85% bei Schichtbeginn.
    Das führt dazu das nach 2,5 Stunden Schicht der erste Mitarbeiter nur noch 35% Nahrung anzeigt ;(

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  • Octandor
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    • 5. Dezember 2022 um 19:45
    • #77

    Ist bereits zur Prüfung notiert, hat aber sehr wahrscheinlich nichts mit diesem Patch zu tun.

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