Ich konnte noch einiges zu den Benötigten XP pro Level herausfinden:
Zwar konnte ich die Ursprüngliche Formel, mit der Octandor gearbeitet hat nicht herausfinden, allerdings konnte ich herausfinden, dass diese folgende Eigenschaft aufweist:
Wenn man ein Level mit einem beliebigen Faktor erhöht, kann man diesem Faktor seitens der XP einen anderen Faktor eindeutig zu ordnen:
z.B.: verdoppelt man das Level, vervierfachen sich die benötigten XP
oder: Multipliziert man das Level um 1,5 erhöhen sich die XP um 2,25.
Daraus ergeben sich folgende Werte:
In den folgenden Tagen werde ich evtl. noch ein wenig herum experimentieren, wahrscheinlich sind jedoch zunächst weitere Primzahlen oder deren Vielfache erforderlich, um weitere Werte zu berechnen.