Beiträge von Schuli

    Hallo, ich habe da auch noch mal eine Frage, ich betreibe ja das Ballonwerfen und stehe momentan noch bis zum 21.11. in Kassel auf dem Verbandsfest. Da ja im Anschluss auch die ganzen Weihnachtsmärkte starten würde ich gerne wissen, kann ich mit meinem Geschäft auch auf einen Weihnachtsmarkt fahren [...] In den Infos zu dem entsprechenden Markt findet man ja keine Infos mit welchen Geschäften man dort hinkommen kann oder sehe ich es nur nicht?

    Bis zum 29.02. kannst du dich auf allen Veranstaltungen mit Weihnachtsgeschäften bewerben.

    Auf reinen Weinachstmärkten die in der Bewerbungsübersicht mit diesem Symbol vor dem Namen gekennzeichnet sind, kannst du dich jedoch nur mit reinen Weihnachtsgeschäften bewerben.
    Bei allen Veranstaltungen, die Einschränkungen bei den Geschäftstypen haben siehst du unter zudem folgendes:


    Dass die meisten Weihnachtsmärkte jedoch nicht als reine Weihnachtsmärkte kategorisiert sind, liegt daran, dass die meisten Veranstaltungen durch die Regionalverbände erstellt werden, die jedoch noch keine Möglichkeit zur Erstellung reiner Weihnachtsmärkte haben. Reine Weihnachtsmärkte können daher momentan nur durch die Spielleitung erstellt werden.

    Zumindest fürs iPhone gab es vor einiger Zeit mal ne tolle App namens Volksfeste , man konnte wenn man wollte nach Datum und Umkreis filtern und hat wirklich alles angezeigt bekommen , von der 3 Tage Dorf Kirchweih bis zum Mega Volksfest . Gefühlt waren 99 Prozent aller Veranstaltungen in Deutschland eingetragen

    leider hörte sich das auf und es kamen einfach keine Termine mehr rein und heute musste ich trauriger Weise feststellen dass man die App im Store nicht mehr findet …

    weiß evtl jemand was vergleichbares ?

    Wenn man bei Google danach sucht, findet man einerseits einen Link zum Playstore als auch die entsprechende Seite des Anbieters, wo sich eine Link kmit einer anderen URL zu Google Play und ein Link zum Apple App Store. Beide Google Play-Links führen ins Leere. Bei Apple bekomme ich am PC noch was angezeigt, da ich jedoch kein Apple Gerät/Konto besitze, kann ich jedoch nicht überprüfen, ob man das noch downloaden kann.

    Mir war bisher nichts anderes bekannt. Ich konnte gerade eben auf die Schnelle auch nichts finden.

    Guten Abend allerseits noch mal;

    Nachdem ich mit @Excalibur's Tipp zunächst nicht weitergekommen bin/nichts anfangen konnte, konnte ich jetzt das System hinter den Stufen herausfinden:

    Die Distanz/ zwischen 2 Leveln nimmt jedes mal um genau 40 Ex zu. Dies beginnt nach Level 3.

    Also:
    Level 2- 3: 100 XP Unterschied
    Level 3 - 4: 140 XP Unterschied
    Level 4-5: 180 XP Unterschied
    ...

    Daraus ergibt sich folgende Tabelle:

    Ich konnte noch einiges zu den Benötigten XP pro Level herausfinden:

    Zwar konnte ich die Ursprüngliche Formel, mit der Octandor gearbeitet hat nicht herausfinden, allerdings konnte ich herausfinden, dass diese folgende Eigenschaft aufweist:

    Wenn man ein Level mit einem beliebigen Faktor erhöht, kann man diesem Faktor seitens der XP einen anderen Faktor eindeutig zu ordnen:

    z.B.: verdoppelt man das Level, vervierfachen sich die benötigten XP
    oder: Multipliziert man das Level um 1,5 erhöhen sich die XP um 2,25.

    Daraus ergeben sich folgende Werte:

    In den folgenden Tagen werde ich evtl. noch ein wenig herum experimentieren, wahrscheinlich sind jedoch zunächst weitere Primzahlen oder deren Vielfache erforderlich, um weitere Werte zu berechnen.

    Danke für deinen Beitrag @Barbeerian, natürlich auch an @Excalibur für die Erweiterung.

    Die Weiterbildungszeiten und -kosten steigen wie in diesem Screenshot der von mir erstellten Excel-Tabelle zu sehen, gleichmäßig an.
    Während die Kosten pro Rang um 150 Taler steigen, erhöht sich die Dauer um je 5 Minuten. Kannst du oben gerne so fortsetzen.

    Es geht einmal darum, das ich mir eine eigene Karte vorstellen kann wie z.b. Goggle Maps. Man gibt dort seinen Standort ein und den nächsten Ort wo man vielleicht hin möchte um die Entfernung und Zeit zu berechnen. Es wäre deshalb sehr hilfreich, wenn man so wie ich gerade kurzfristig einen neuen Festplatz sucht und mehrere zur Auswahl hat, besser berechnen zu können welcher doch näher ist bzw. wieviel Zeit man berechnen muss mit Abbauen, Fahren, Tanken, Aufbauen usw.

    Das Spiel verwendet zur Berechnung von Fahrstrecken lediglich die entsprechende Luftlinie, welche man recht gut über Luftlinie.org herausfinden kann.


    Zum anderen könnte ich mir eine Beobachtungsliste vorstellen, wo man Mitarbeiter zwischen parkt die man gerne für einen neuen Betrieb einstellen möchte, man aber noch keinen Wohnwagen hat. Es ist deshalb sehr hilfreich, das man vorab die passenden Mitarbeiter hat und sie dann im Wohnwagen einziehen lassen kann. Es ist mir schon sehr oft passiert, das ich die richtigen Mitarbeiter in der Jobliste hatte und sie dann ausversehen doch gelöscht habe.

    Sobald deine Einnahmen und Rücklagen in den nächsten Wochen ansteigen werden, wird es gar nicht mehr so extrem weh tun, wenn du die Wohnwägen entsprechend frühzeitig kaufst. Zum aktuellen Zeitpunkt sind die Job Anfragen bei allen Betrieben anders/separat. Wie es in Zukunft mit dem Firmensitz weitergeht, ist noch offen. Denkbar wären die Möglichkeit bereits angestellte Mitarbeiter am Firmensitz zu "parken" und/oder zu anderen Betrieben zu verschieben sowie ein zentraler Arbeitsmarkt.

    Danke für den Patch, jetzt weiß ich schon, dass ich mir neben dem Flammlachs eine große Verkaufshütte als winterlichen Ersatz für eines meiner beiden Rundfahrgeschäfte anschaffen werde.

    Ich finde diese Greifer toll.
    Würde fürs Spiel hier den Vorschlag machen wieso man nicht einen kleinen Greifer und einen großen Greifer ins Spiel nehmen kann und diese zu bestimmten Fahrgeschäften zusätzlich für diesen Betrieb erstellen kann. Z.b. Autoscooter oder zum Break dancer

    Wäre natürlich eine interessante Idee, ist halt nur die Sache, dass das wahrscheinlich viel Entwicklungs-/Programmieraufwand benötigen würde. Im Vergleich dazu wäre der Nutzen wahrscheinlich eher gering. Große Anlagen mit dauerhafter personeller Besetzung als eigenes/unabhängiges Geschäft könnte ich mir da eher vorstellen.

    Nachdem ich nun diesen neuen Patch aufgenommen habe und komplett realisiert habe, muss ich sagen das ich die Möglichkeit sich ebenfalls mit Geschäften welche im Lager sind zu bewerben, für nicht gut halte.
    Klar ermöglicht es einem nahtloses Umsetzen ohne Zeitverlust aber ich kann mir vorstellen das es hierdurch eine Flut von Bewerbungen zusätzlich geben wird. Dadurch mehr Absagen und dadurch noch mehr Nachrücker. Was planen und Umsetzen zusätzlich erschwert.
    Fänd es völlig ok, wenn ich beim Ein-und Auslagern eine Woche ohne Platz in Kauf nehmen muss. Schließlich muss auch gewartet werden etc.

    Ich wäre eher dafür, dass ganze eher stark zu begrenzen, also dass man sich zeitgleich nur mit 1 eingelagerten Geschäft bewerben kann - nicht pro Platz, sondern am besten allgemein, also auch kein Bewerben mit 2 verschieden eingelagerten Geschäften auf 2 völlig verschiedenen Plätzen.

    Um Spieler mit vielen Betrieben, die vielleicht mehrere Wechsel gleichzeitig durchführen wollen, zu berücksichtigen, könnte man auch als Beispiel ab 6 Betrieben 2 verschiedene eingelagerte Betriebe bei Bewerbungen zulassen.

    Auch möglich wäre es, wenn man sich mit kürzlich eingelagerten Geschäften, die kurz zuvor noch mit einem Betrieb auf Reise war, erst nach einer Zahl von x Tagen aus dem Lager heraus bewerben könnte. (Beispielhafte Erklärung: Beispielspieler Betreibt eine Pommesbude und hat ein Lager. Er kauft sich einen Crêpesstand und bewirbt sich mit diesem direkt auf seinen nächsten Wunschplatz. Nachdem er sich mit dem Crêpestand nun auf den nächsten Platz begeben hat und dort aufgebaut hat, befindet sich seine Pommesbude im Lager. Da die Pommesbude zuvor auf Reise war, muss diese erst 30 Tage im Lager verweilen, ehe er sich erneut mit dieser bewerben kann.)

    Wie soll man den Punkt nachrücken verstehen ?
    Täglich nachrücken geht doch gar nicht liegt doch daran wie die fristen für die Plätze liegen.

    Mein Vorschlag wäre, dass das Nachrückerverfahren mehrmals stattfindet. Es endet dabei wie bisher auch einen Tag vor Spielzeitbeginn. Bei meinem Vorschlag ändern sich jedoch, dass dann bereits vorher mehrmals nachgerückt wird; also einmal am Tag, mehrmals am Tag oder komplett fließend (Nachrücker wird direkt nach Absage vermittelt). Anmelden kann man sich dann weiterhin zwischen der Erstvergabe und dem Ende des Verfahrens 24 Stunden vor Spielzeitbeginn. Vorteil ist, dass nach Absage eines Nachrückers erneut nachgerückt wird.

    Hallo zusammen,

    hiermit möchte gerne mal alle meine über die Zeit entstandenen Feature-Wünsche mitteilen und zur Diskussion stellen. (Natürlich verlange ich keine sofortige Umsetzung aller Ideen):

    Benachrichtigungen:
    1. Sortierbarkeit nach Betrieben und Allgemein (ähnlich wie bei den Finanzen)
    2. Funktion zum Löschen aller Benachrichtigungen - wenn eine Sortierfunktion eingeführt wird, wäre es praktisch, wenn nur die Benachrichtigungen des aussortierten Betriebs gelöscht werden würden.

    Zubehör- und Nahrungskauf
    1. Angabe der Benötigten Ersatzteile nach Geschäftstyp
    2. Möglich größere Mengen auf einmal zu kaufen.

    Erweiterung Firmensitz
    (kann gerne noch ein wenig warten, damit erstmal wieder ein paar kleinere Sachen kommen können.)
    1. Möglichkeit Fahrzeuge und Wohnwagen und Mitarbeiter zu verschieben
    2. Schnellere Schulung der Mitarbeiterlevel, Technikschulung, Fahrerlaubnis und Rekommandeur-Fortbildung
    3. Unterbringung von Mitarbeitern in betriebsunabhängigen Wohnungen
    4. Zentraler Arbeitsmarkt

    Schichtpläne
    1. Schichten werden im Schichtplan gelöscht, wenn die Aufgabe im Mitarbeitermenü abgebrochen wird oder die Aufgabe nicht gestartet wird
    2. Angleichung manuell eingeteilter Spielzeit-Aufgaben auf volle und halbe Stunden

    Nachrückerverfahren
    Umstellung auf vom derzeitigen einmaligem auf ein fließendes Verfahren, bei dem mindestens einmal täglich nachgerückt wird - Sofortverfahren und Zusagefrist bleiben davon unberührt.

    Soweit mir bekannt (hab es selber noch nicht testen können, hab ich irgendwann in einem Forumthema gelesen) kann pro 4 benötigte Mitarbeiter 1 weiter dazu kommen

    Wie mein Vorredner es schon gesagt hat: Wenn man erst mal ne weile gespielt hat, weiß man wie schnell man mehr verdient. Früher lag der Breakdance No. 2 mal bei 40.000.000 , auch der Pegasus 16 war früher weitaus teurer.

    Ich habe mal eine Frage bezüglich Mitarbeiter die auf einen Geschäfte-Typen spezialisiert sind. Kann ich einen Mitarbeiter der auf Kinderfahrgeschäfte auch bei einem Reihengeschäft einsetzen? Oder verliert der Mitarbeiter dann Motivation oder so?

    Auf Dauer werden die auch für andere Geschäftstypen trainiert, ganz unabhängig ob die vorher schon Erfahrung beim Auf- und Abbau hatten. Am besten ist es, wenn du immer die selben Mitarbeiter beim Auf- und Abbau verwendest, damit die dannn möglichst gut trainiert werden.

    Du stehst doch mit deinen Betrieben auf unterschiedlichen Veranstaltungen!
    Nicht jede Veranstaltung hat dasselbe Preisniveau!
    Den Preis richtig eingestellt?
    Schichtplan überprüfen ob sich nicht ein Fehler bei der Einteilung der Mitarbeiter eingeschlichen hat!
    Du wirst ja auch unterschiedliches Wetter gegenüber den anderen Plätzen haben!
    Definitiv liegt es nicht am Geschäft!

    Mal der Vergleich/Die Ähnlichkeit bei mir zwischen Käptn Raika und Märchenflieger:
    Der Preis ist aktuell identisch, wenn sich auch die Anzahl der Gäste allgemein unterscheidet; Bewölktes Wetter sollte auch nicht so schlimm sein (ist bei beiden Plätzen ähnlich, Geschäfte haben beide mittleren Wettereinfluss), +10° sind weit über -7° und die Mitarbeiter sind richtig eingeteilt (2 Chips-Sammler und 1 Kassierer pro Schicht). Auch die Öffnungszeiten sind ähnlich.

    Guten Tag,

    Nun wo ich seit einigen Tagen Käptn Reika (Level 7) besitze, fällt mir auf, dass das Geschäft schlechtere Einnahmen wie meine alte Pommesbude (Level 1) Bei aktuellem Wetter macht Skyglider immens viel Geld ein, obwohl Käptn Reika und Skyglider beide mittleren Wettereinfluss haben. Der Märchenflieger, der ja auch ein Kindergeschäft ist bringt derweil weitaus mehr Geld ein, zumahl Käptn Reika bei der Zielgruppenwertung sogar leicht bessere Werte erzielen soll. An der Öffnung von 13-23 wird es doch wohl auch nicht liegen, oder?

    Aus meiner Sicht wäre es ziemlich sinnvoll, ein Limit/mehrere Limits festzulegen, wie viele Einflusspunkte man innerhalb von 30 Tagen ändern kann.
    Einerseits ein Limit, dass man insgesamt immer nur einen gewissen Prozentsatz der eigenen Punkte von Städten entfernen kann. Dies würde ich jedoch nicht bei Neuzuweisung von Punkten machen, da ein Verband vielleicht auch mal großen Zuwachs innerhalb von 30 Tagen haben könnte.
    Eine Andere Option, die man zusätzlich oder alternativ nutzen könnte, wäre ein Limit auf Jede Stadt, dass also z.B nur 20 Punkte an einer Stadt/Monat geändert werden kann. Mann bräuchte in diesem Beispiel also 5 Monate um eine Stadt auf 100 Punkte zu bringen und anschließend nochmal 5 Monate um diese wieder vollständig zu entfernen.