Ist bereits bekannt, nur noch nicht gefixed
Beiträge von Octandor
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Ich schätze diese Kreativität sehr
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Okay das darf nicht passieren - hab das als Bug aufgenommen. Danke nochmal
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Danke dir, das ist definitiv ein Exploit.
Hab ich das richtig verstanden, dass du ihn für den selben Betrieb neu einstellen konntest?
Für einen anderen Betrieb sollte das Verhalten schon möglich sein, nur beim selben Betrieb nicht - einmal entlassen sollte er dort nicht mehr arbeiten können. -
Die Funktion gibt es immer noch. Wenn du nach Tankstellen suchst, werden dir auch alle Orte in einem Umkreis von 20km angezeigt, wie früher. Wenn nichts angezeigt wird, ist auch nichts in der Nähe.
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Bisher benötigen nur ein paar Geschäfte Ersatzteile und auch nur Kappenlampen. Jedes Geschäft kann eigene Szenarien haben und unterschiedliche Ersatzteile zur Behebung eines Problems benötigen. Da werden also noch viele hinzukommen und am Ende werden auch alle Geschäfte Ersatzteile benötigen. Jetzt in der Alpha ist es aber noch nicht so
Man kann momentan ziemlich gut sparen, indem man einfach seltener Wartungen durchführt. Aber das ist eben auch ein Stück weit freie Entscheidung
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Stimmt. Hab aber gerade gecheckt: Das lässt sich tatsächlich anhand der übrigen Faktoren ableiten - insbesondere dem Konkurrenzfaktor. Es gibt relativ viele ähnliche Geschäfte mit einer ähnlichen Preiskategorie auf dem Platz, einige davon haben jedoch einen niedrigeren Preis gesetzt und verdienen momentan deshalb etwas besser.
Der Mais Man ist aufgrund seines unterschiedlichen Maximalpreises eine Kategorie drüber und hat weniger direkte Konkurrenz, schneidet hier also gerade besser ab.
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Bisher merke Ich noch nichts
Sicher?
Aktuell bekommst du z.B. ca. alle 40 Sekunden 3 Taler. Ohne den Fix wäre das nur alle 60 Sekunden passiert. Das kannst du ja dann hochrechnen auf den Tag
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Hab ich nicht vergessen, keine Sorge
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Patch 23 is here! No new features this time - instead this patch is packed with a lot of bugfixes!
- [fixed] For some attractions the cash box was not updated properly, leading to loss of revenue. This critical bug has been resolved, its fix will result in a dramatic rise of revenues for some players.
- [fixed] The notification for a successfully repaired vehicles was sometimes sent to a different player.
- [fixed] You could dismantle your attraction during maintenance and inspections.
- [fixed] You could perform maintenance and do inspections during dismantling.
- [fixed] Caravans could be dismantled even if an employee did his body care inside.
- [fixed] Event fees could be payed even if you didn't have enough money, resulting in a negative account balance.
- [fixed] For the location selection, gas stations were not sorted alphabetically in the dropdown.
- [fixed] The word "gas station" was not translated in the location selection dropdown.
- [fixed] The weather display was not right aligned in the tourplan.
- [fixed] Google Chrome mobile: At some resolutions the level display was cut off.
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Patch 23 ist da! Diesmal gibt es keine neuen Features, sondern ausschließlich Bugfixes.
Vielen Dank für euere Unterstützung beim Finden, Reproduzieren und Berichten von Fehlern im Spiel!
Diese Art von Feedback ist sehr wichtig, damit wir die Qualität des Spiels verbessern können.- [behoben] Bei manchen Attraktionen wurde die Kasse nicht korrekt aktualisiert und Einnahmen gingen verloren. Dieser kritische Fehler wurde nun behoben, der sehr umfangreiche Fix sollte bei allen betroffenen Spielern ein dickes Umsatzplus bedeuten.
- [behoben] Bei der Reparatur des Fahrzeugs ist es vorgekommen, dass der falsche Spieler über die erfolgreiche Reparatur benachrichtigt wurde.
- [behoben] Man konnte sein Geschäft abbauen während laufender Wartungsarbeiten und Inspektionen.
- [behoben] Wartungsarbeiten und Inspektionen konnten während des Abbaus durchgeführt werden.
- [behoben] Wohnwagen konnten abgebaut werden, selbst wenn ein Mitarbeiter sich darin gerade gewaschen hatte.
- [behoben] Die Platzgebühren konnten bezahlt werden, selbst wenn man nicht genügend Geld auf dem Konto hatte (negativer Kontostand).
- [behoben] Bei der Auswahl eines Zielorts wurden Tankstellen im Dropdown Feld nicht alphabetisch sortiert.
- [behoben] Das Wort "Tankstelle" war in der Ortsauswahl nicht übersetzt.
- [behoben] Die Wetter-Anzeige im Tourplan war nicht rechtsbündig.
- [behoben] Google Chrome mobile: Die Stufen-Anzeige war ab einer bestimmten Auflösung abgeschnitten.
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Ja das stimmt so. Die Erklärung:
In Schritt 1 wählst du zwar aus, was du tanken möchtest, der Tankprozess beginnt aber erst, nachdem du in Schritt 2 bestätigt hast. Wenn ein anderer Spieler an der selben Tankstelle ist und das Tanken bestätigt, während du zwischen Schritt 1 und 2 wechselst, ist er in der Warteschlange vor dir.
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Aber man kann sie nicht starten wenn bereits geöffnet ist..
Das gilt für Inspektionen, nicht jedoch für Wartungen. Die kannst du auch durchführen, wenn das Geschäft geöffnet ist.Inspektion während dem Abbau geht auch, auch das richtig ?
Das sollte nicht gehen, danke für den Hinweis!
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Da hast du mich falsch verstanden - meine Aussage mit dem Problem gilt bzgl. des Vorschlags, sich mit einem Geschäft zu bewerben, das man noch nicht hat. Gegen Lager habe ich nichts gesagt.
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Wenn du bei KMG eine Neuheit bestellst, steht die aber auch nicht im Lager
Bei uns wird aber nicht bestellt und monatelang gebaut, wir haben alles auf Lager und liefern sofortIch denke auch, dass ein Lager in der Situation genauso helfen würde.
Es gibt leider immer Spieler, die so etwas ausnutzen würden um anderen Spielern eine Zusage zu verspielen. Solche nicht ernst gemeinten Bewerbungen könnten ein Problem werden.
Aktuell ist es dank mehrerer Betriebe ja bereits so, dass man mit dem zweiten Betrieb weiterhin verdienen kann, selbst wenn man gerade einen Wechsel macht. Deshalb hat das Lager feature gerade nicht diese Priorität
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Update zu dieser Sache:
Ich kann nun bestätigen, dass es einen Bug gibt. Bisher ist er nicht sofort aufgefallen, da die Einnahmenberechnung selbst nicht betroffen ist. Ich habe hier sehr viel Zeit investiert um das noch einmal sicherzustellen.Der Fehler liegt stattdessen bei der Aktualisierung der Kasse - je nach Besuchsintervall passiert das zu selten.
In anderen Worten: Die Besucher sind da und möchten bezahlen, manche finden aber den Weg zur Kasse nicht
Betroffen ist hier übrigens nicht nur das Geschäft Hawaii Früchte, sondern unter gewissen Umständen auch andere Geschäfte.Der Bug ist nun bekannt und hat die höchste Priorisierung. Wenn alles gut geht könnte ein Fix noch diese Woche in einem neuen Patch enthalten sein. Daumen drücken
Danke an der Stelle nochmal für euren Aufwand, die Einnahmen untereinander zu vergleichen und für das Melden der Unstimmigkeiten!
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Ja, das stimmt so. Solange es sich nicht um einen technischen Defekt o.ä. handelt und das Geschäft still gelegt wurde, kann man kleinere Wartungen auch während des Betriebs durchführen.
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Das wäre wenig hilfreich, denn es spielt ja noch viel mehr rein als nur das Wetter und die Temperatur. Gerade die verschiedenen Konkurrenzfaktoren, Jahreszeiten- und Zielgruppeneinflüsse sind aus Spielersicht aktuell nur schwer bis gar nicht überprüfbar.
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Angekündigt wurde nichts - ich habe nur gesagt, dass das ein Thema ist und wir natürlich einige neue Geschäfte bis zur Beta hinzufügen möchten.
Das Problem ist hier momentan die Erstellung der Grafiken, sodass ich das demnächst selbst übernehmen muss, damit wir zumindest kurzfristig ein paar neue Geschäfte ins Spiel bekommen.Ist also in Planung
Und danke für euer Feedback zur Karte! Freut mich, dass die Änderungen gefallen
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Kurzes Update: Ich bin dran. Die Einnahmenunterschiede zwischen Mais Man und Hawaii Früchte sind ziemlich deutlich, leider haben wir momentan keinen anderen Spieler mit den Hawaii Früchten zum Vergleich.
Ich brauche leider nochmal etwas Zeit, um einen Bug im Zusammenhang mit der Berechnung der Besuchsintervalle auszuschließen. Die manuelle Überprüfung ist auch anhand der vorhandenen Logs ziemlich aufwändig und kann schonmal ein paar Stunden in Anspruch nehmen. Deshalb bitte ich nochmal um ein bisschen Geduld