Das liegt daran, dass es Samstag ist und du damit die Vorlage für Freitags/Samstags gespeichert hast. Wenn du den Schichtplan von morgen speicherst, kannst du ihn dann von Montag - Donnerstag jeweils laden.
Beiträge von Octandor
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Danke für euer Feedback

Wenn ich mit dem Premium Account den Fahrzeugen oder Mitarbeiter die Namen anpasse, bleiben diese Anpassungen auch nach dem Ende des 14 Tägigen Premium Accounts bestehen? So wie in KT mit den Lagerorten?
Nein, nach Ablauf des Premium Accounts werden die vorherigen Namen wieder angezeigt. Sobald man jedoch den Premium Account wieder aktiviert, sind die selbst gesetzten Namen auch wieder da und müssen nicht nochmal neu gesetzt werden.
Im Gegensatz erschließt sich mir als Premium Kunde die "Anzeige Berichte" unter Geschäft Berichte noch nicht so ganz
Na dann warte doch mal ab bis sich mehr in den Berichten tut, vielleicht erschließt es sich ja dann

Bisher haben wir sehr wenig Ersatzteile im Spiel und nur die wenigsten Geschäfte verlangen danach. Das wird sich natürlich noch ändern und dementsprechend werden auch die Inspektionsberichte noch an Bedeutung gewinnen. -
So einfach ist die Rechnung nicht, aber es ist ein Anhaltspunkt. Nicht ohne Grund stehen dort keine exakten Prozentwerte.
"März - Jun" -> "März bis Juni". Das Wort bis schließt den Juni nicht ein. Der Wechsel ist jeweils zum 01. des Monats.
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With this patch, we are feature-complete for the upcoming Closed Beta of Funfair Tycoon!

- [feature] You can now give your caravans or vehicles a custom name. This feature is available with a premium account.
- [feature] You can set a nickname for your employees that will be displayed everywhere instead of their actual name. This feature is available with a premium account.
- [feature] Current running events are now displayed on the start page.
- [feature] The temperature range info in the attraction detail view has now more details.
- [adjusted] Vehicles with fuel type E10 can now also be fueled with Super (but not the other way round!)
- [adjusted] Gas stations no longer malfunction. We've removed this feature since it was unpopular. We plan to further develop the gas station feature and might add a replacement for this feature at some point in the future.
- [new] New family ride with level 16: "Tagada" (with 3 different skins!)
- [fixed] The depreciation of caravans and vehicles went too fast. A new calculation is now in place.
- [fixed] You could setup the attraction even if the setup time would exceed the start of the event.
- [fixed] Some players didn't receive notifications for negative application responses.
- [fixed] Daily XP were not granted on the first day of an event if the attraction was set up on that day.
- [fixed] Usage of shift schedule templates lead to a massive deletion of shifts of other players.
- [fixed] Account balance is now properly formatted.
- [fixed] Latest forum posts on the start page were not always displayed correctly on small screens.
We also added 2 new account ban types, to allow us to ban players when they violate our rules.
And as a little surprise, we granted all active Alpha testers 200 credits! Thank you for your support and have fun with these!

And don't forget: It's only less than 2 weeks to go until the Funfair Tycoon Closed Beta starts!
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Mit diesem Patch sind wir ab sofort feature-complete für die Closed Beta von Funfair Tycoon!

Das bedeutet, dass wir alle Features fertig haben, die wir für den Start der Closed Beta eingeplant haben. Genauso wurden alle Bugs behoben, deren Priorität so hoch war, dass sie bis zur Closed Beta gefixed werden mussten.
Zunächst der Changelog:
- [feature] Man kann nun Wohnwagen und Fahrzeugen im Betrieb einen benutzerdefinierten Namen geben. Das ist praktisch, wenn man mehrere Fahrzeuge/Wohnwagen des selben Typs hat und trotzdem den Überblick behalten möchte. Dieses Feature ist mit einem Premium-Account verfügbar.
- [feature] Man kann nun Mitarbeitern einen Spitznamen geben, dieser wird dann überall anstatt des richtigen Namens angezeigt. Dieses Feature ist mit einem Premium-Account verfügbar.
- [feature] Auf der Startseite werden nun alle aktuell laufenden Veranstaltungen angezeigt.
- [feature] In der Detail Ansicht einer Attraktion wird nun bei der Temperatur-Anzeige jede Grad-Stelle angezeigt.
- [angepasst] Die Temperaturbereiche aller Attraktionen wurden angepasst.
- [angepasst] Fahrzeuge, die E10 tanken, können nun auch Super tanken. Zuvor führte dies zu einem Motorschaden, jetzt nicht mehr. Fahrzeuge, bei denen Super angegeben ist, dürfen aber weiterhin nicht E10 tanken.
- [angepasst] Tankstellen können ab sofort nicht mehr ausfallen. Dieses Feature war sehr unbeliebt und ich habe mich deshalb entschlossen, es vorübergehend abzuschalten. Es ist geplant, das Tankstellen-Feature in Zukunft weiter auszubauen und dann eine Alternative zu den defekten Tankstellen zu implementieren. Das marode Tankstellen-Netz war auch nicht gerade realistisch
- [neu] Neues Familiengeschäft in Stufe 16: "Schunkler" (in 3 verschiedenen Ausführungen: Schunkler, Skipper, Super Hupferl)
- [behoben] Der Wert von Geschäften und Fahrzeugen sank zu schnell. Eine neue Berechnung behebt das Problem.
- [behoben] Man konnte den Aufbau des Geschäft starten, wenn die berechnete Aufbauzeit nach Beginn der Spielzeit lag. Das ist nun nicht mehr möglich. Teilweise aufgebaute Geschäfte erhalten zu Beginn der Veranstaltung eine Vertragsstrafe und können dann abgebaut werden.
- [behoben] Manche Spieler haben auf Bewerbungen keine Benachrichtigung erhalten. Die Absagen werden nun wieder korrekt verschickt.
- [behoben] Die täglichen XP wurden nicht gutgeschrieben, wenn das Geschäft am ersten Spielzeittag aufgebaut wurde.
- [behoben] Die Nutzung von Schichtplan-Vorlagen führte zur massenweise Löschung von Schichtplänen anderer Spieler.
- [behoben] Der Kontostand wird nun im richtigen Format angezeigt
- [behoben] Auf schmalen Bildschirmen wurden die neuesten Forenbeiträge auf der Startseite manchmal nicht richtig dargestellt
Außerdem wurden 2 neue Account-Sperren hinzugefügt, die uns erlauben, Spieler bei Regelverstößen zu sperren.
Und das Beste zum Schluss:
Allen (aktiven) Alpha Testern wurden 200 Credits gutgeschrieben!
Ich möchte mich auf diesem Wege bedanken, dass ihr so lange dabei geblieben seid und dazu beigetragen habt, dass Funfair Tycoon kurz vor Start der Closed Beta so viel besser geworden ist als es im Oktober 2018 noch war. Danke!
Mit den Credits könnt ihr machen, was ihr wollt. Alle Premiumfeatures des Spiels funktionieren und dürfen ebenso gerne getestet werden. Oder vielleicht ist bei der nächsten Anschaffung eine hübsche Ausführung dabei, die euch gefällt?

Es sind nun weniger als 2 Wochen bis zum Start der Funfair Tycoon Closed Beta! Ich hoffe, ihr seid genauso gespannt darauf wie ich

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Solche Unterschiede sind zumindest möglich.
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Ich sehe in deinen Betrieben kein Fahrzeug an einer Tankstelle stehen

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In der Regel nicht länger als eine Stunde. Dass alle Tankstellen in der Umgebung nicht funktionieren, ist wirklich Pech

Es wird demnächst aber sowieso eine Lösung dafür geben.
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So etwas ähnliches ist zwar noch nicht fest in Planung, es gibt aber bereits ein Konzept dazu. Über Features, die zur Open Beta bzw. danach entwickelt werden, kann ich momentan noch nichts sagen.
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Nein, du hast meine Aussage nicht verstanden. Hier mit einem Beispiel:
Kategorie Plätze Bewerbungen Zusagen Absagen Rest A 20 25 20 5 0 B 20 10 10 0 10 Der "Rest" aus einer Kategorie wird nicht auf andere Kategorien verteilt.
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Zum einen werden durch das fehlende Nachrückverfahren Lücken noch nicht geschlossen, zum anderen wurden nicht alle Plätze besetzt.
Die 50 Plätze sind verteilt auf die verschiedenen Geschäftskategorien, in manchen Kategorien werden bei wenig Bewerbungen nicht alle Plätze vergeben.
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Weitere Ersatzteile usw. werden im Laufe der Closed Beta hinzugefügt, noch nicht zu Beginn.
Das Putzen kommt später, dieses Feature hat momentan keine so hohe Priorität. -
10h sind das maximum, die ein Arbeiter am Stück arbeiten kann. Die Regel ist richtig. Gilt übrigens auch für das Transporte fahren.
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Wie bereits geschrieben ist das ein Bug. Die Bewerbungen ohne Benachrichtigung sind als Absage zu werten.
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Ich kann im Betrieb 4 meinen KT Varius nicht verkaufen da er angeblich für eine Veranstaltung gemeldet ist. Liegt das an der Bewerbung von Köln ?
Ja, ein Nebeneffekt des Bugs. Ich habe den Status der Bewerbungen nun manuell gesetzt, damit solltest du den Wohnwagen verkaufen können.
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Heißt das jetzt das die Geschäfte, wie letztes mal, per Hand nachträglich eine Zusage noch bekommen?
Nein.
Also die keine Benachrichtigung bekommen haben, haben eine Absage ist das jetzt richtig?
Ja!
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Der Bug wurde mittlerweile gefixed, jedoch haben wir noch keinen Patch dafür. Da die Ursache aber klar ist, kann ich das bestätigen:
Die Bewerbungen, die keine Benachrichtigung erhalten haben, wären eigentlich Absagen.
Mit dem nächsten Patch werden dann auch die Absagen ordnungsgemäß wieder versendet.
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Man kann mit einem Account auf mehreren Spielwelten spielen, wenn man das möchte. I.d.R. sollte man aber auf einer Welt alleine schon beschäftigt genug sein, ich schätze, dass nur die wenigsten parallel auf mehreren Welten spielen werden.
Eine zweite Welt wird natürlich nur dann eröffnet, wenn sie auch benötigt wird, sodass es nicht dazu kommen wird, dass jemand dort "alleine" spielt. Es gibt die Möglichkeit, eine Spielwelt für neue Spieler zu sperren, sodass sie auf einer weniger vollen Spielwelt anfangen.
Die Anzahl der Plätze in KT ist übrigens noch lange nicht das Maximum, es gibt viel mehr Veranstaltungen allein schon in Deutschland.
Und auch wenn es schön ist, dass viele von euch so lange dabei bleiben: In der Realität gibt es mit der Zeit immer inaktive Spieler. Sicherlich wird es viele Betriebe geben, aber nicht jeder wird die 5, 6 oder mehr Betriebe erreichen.
Absagen sind übrigens Teil des Spiels. Nur wenn es zu viele werden und der Spielspaß darunter leidet, muss man dagegen steuern. Und da gibt es mehr Instrumente als nur Welten dazu zu schalten.
Dass wir überhaupt die Möglichkeit haben, mehrere Spielwelten zu betreiben, ist schon ein großer Gewinn. Das Spiel ist bei einem möglichen Wachstum dadurch besser abgesichert und wir können uns erlauben, Werbung für das Spiel zu schalten. Darüber hinaus können sich dadurch in den nächsten Jahren auch gameplay-technisch interessante Dinge ergeben. Aber dazu dann mehr, wenn es wirklich mal soweit ist.
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Auf einer neuen Spielwelt würdest du natürlich von vorne anfangen

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Bisher ist das noch nicht geplant, aber bei Interesse kann man das ggf. noch umsetzen.
Die Anzahl der Spieler pro Spielwelt ist noch nicht festgelegt, es hängen sehr viele Faktoren daran. Im Prinzip wird es erst nötig sein, eine neue Spielwelt zu öffnen, wenn wir alle verfügbaren Veranstaltungen aus der Realität im Spiel auch verwenden und dennoch die Nachfrage deutlich höher ist (also zu viele Absagen verschickt werden).
Aber es kann natürlich auch andere Gründe geben, eine neue Spielwelt zu öffnen, unabhängig davon ob man es muss oder nicht
