Moin,
ich bin da nicht so schwarzmalerisch und deutlich zuversichtlicher was die Entwicklung angeht 
Dass es in letzter Zeit weniger sichtbare Veränderungen gab habe ich auch ausführlich begründet. War es geplant? Nein. War es nötig, mehr Zeit in technische Optimierungen zu stecken? Leider ja. Ich kann eben nicht weiter Geschäfte zeichnen während jemand z.B. eine Bot-Armee auf meinen Server loslässt oder es häufigere Beschwerden zum Verhalten von Mitarbeitern gibt. Das hat sich aber mittlerweile alles beruhigt und ich bin wieder auf Content-Kurs.
Du hast natürlich Recht, dass es einzelne Spieler gibt, die schneller spielen als ich mit der Entwicklung hinterherkomme, das bereitet mir auch regelmäßig Kopfzerbrechen und schlaflose Nächte, weil ich eben diesen Spielern sehr viel verdanke und sie nicht verlieren möchte. Man kann sich also sicher sein, dass ich mir dieser Kritik ständig bewusst bin und mein bestes tue, um hier möglichst allen ein besseres Spiel zu bieten.
Funfair Tycoon wird sicher mal aus der Beta kommen, aber das dauert noch ein wenig, weil ich mir dafür recht hohe Ziele gesteckt habe.
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Zum konkreten Vorschlag für eine neue Spielwelt:
Eigentlich bin ich auch dafür, aber wenn wir eine neue Spielwelt machen, wird es sehr wahrscheinlich etwas experimentelles sein, um das ganze zunächst zu testen. Denn ein neuer Server, auf dem am Ende zu wenige Spieler sind, verursacht vergleichsweise hohe Kosten und kann sich auch negativ auf die Stimmung in der Community auswirken. Dazu kommt, dass es noch einige Vorbereitungen benötigt, beispielsweise würde eine neue Spielwelt aktuell überhaupt nicht funktionieren ohne dass ich manuell wieder Festplätze eintrage (Regionalverbände funktionieren nicht ab Tag 0 einer Spielwelt).
Also: An sich eine gute Idee, nur der Zeitpunkt wäre jetzt noch etwas zu früh 