Beiträge von Octandor

    Hallo,

    das Problem ist seit kurzem bekannt, ja. Manche Mitarbeiter bleiben in ihrer Aufgabe stecken und fangen keine neue mehr an. Aktuell ist das ein kleiner Prozentsatz, aber für jeden betroffenen natürlich ärgerlich. Das tut mir sehr leid!


    Zur Beruhigung: Auch wenn ein Mitarbeiter wegen diesem Bug Motivation verliert, kündigen kann er nicht, solange die äußeren Umstände passen (Zugang zum Wohnwagen, gefülltes Inventar). Das Spiel erkennt den festgesteckten Mitarbeiter und behebt das Problem von selbst - allerdings muss man dazu einmal die Mitarbeiterübersicht aufrufen.


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    Ich habe schon viel Zeit mit Ursachenforschung verbracht. Stand jetzt ist es ein Problem mit unserem aktuellen System, das teilweise an seine Grenzen kommt - z.B. dann, wenn mehrere Prozesse gleichzeitig einen Mitarbeiter "bearbeiten".


    Die gute Nachricht: Dafür gibt es bereits eine Lösung - im nächsten Patch bekommt das Spiel ein neues, effizienteres System. Das war lange geplant und mehrere Wochen in Entwicklung, befindet sich aktuell aber noch in einer Testphase.


    Ich werde die Situation weiterhin beobachten und wenn nötig ggf. auch den Patch vorziehen, möchte aber nichts überstürzen.


    Daher: Bitte entschuldigt die Umstände, und habt noch ein kleines bisschen Geduld. Ich bin dran!

    Nicht alle deiner Mitarbeiter haben Stufe 26. Achte darauf, dass die Mitarbeiter mit Stufe 26 oder höher gerade keine andere Aufgabe haben. Zwei deiner Mitarbeiter waschen sich z.B. - das heißt sie sind nicht verfügbar. Damit hast du nur 4 statt 5 Mitarbeiter verfügbar und kannst den Aufbau deshalb nicht starten.

    Nein, das halte ich nicht für möglich. Wenn das wirklich so passiert wäre (den Fall von MoviePark kann ich leider nicht prüfen), wäre das ein Bug.


    Jedenfalls ist das Prinzip so, dass im Nachrückverfahren möglichst alle Plätze vergeben werden (solange genügend Bewerbungen da sind). Es wird kein einziger Platz für Sofortverträge zurückgehalten.


    Bzgl. der eigentlichen Frage von MisterPking hat Chris92 recht. Bei einer Zusage aus dem Nachrückverfahren hat jeder nochmal 24 Stunden Zeit zu antworten. Wird der Platz in dieser Zeit entweder abgelehnt oder nicht bestätigt, ist er für die Sofortverträge wieder verfügbar. Davor nicht.

    Warum tankt er das Fahrzeug nicht voll? Ist das so gewollt?

    Das ist tatsächlich so gewollt, ja. Es wird nur so viel getankt, sodass das Fahrzeug am ausgewählten Ziel ankommt, plus ca. 10% damit der Tank nicht komplett leer ist. Das minimiert die Kosten, denn um am Ende nochmal vollzutanken müsste man mehr bezahlen und das Fahrzeug wäre länger unterwegs.

    Die werden von Octandor noch eingestellt weil die Verbände keine machen können.

    Anmerkung dazu: Bis auf weitere Veranstaltungen für Großbritannien (mangels Regionalverband) ist von meiner Seite aus nichts geplant. Im Nachfragekalender sieht man auch deutlich, dass die Verbände in der Wintersaison ganze Arbeit geleistet haben, es gibt also bereits sehr viele Veranstaltungen, sodass keine weiteren von meiner Seite aus benötigt werden.

    Ich kann das Problem auch nicht reproduzieren. Die Betriebsauswahl kommt eigentlich nur für Geschäfte, die eingelagert sind.

    Vielleicht hilft es ja, einmal den Cache zu leeren?


    Falls ihr das Problem nochmal haben solltet, gerne eine kurze Nachricht an den Support schicken und am Besten gleich schreiben, wie genau es passiert ist (welches Geschäft / Betrieb, welche Veranstaltung). Es hat jedenfalls nicht mit diesem Patch Thema zu tun und kann über Support Tickets sicherlich besser gelöst werden. Danke :)

    Nochmal ein Update zur Anzahl der Standplätze für Weihnachtsgeschäfte:


    Ich habe mir die Daten der letzten Tage nochmal genauer angesehen und festgestellt, dass es eine leichte Zurückhaltung gibt bzgl. dem Kauf von neuen Geschäften und auch den Bewerbungen von Weihnachtsgeschäften. Vielleicht lag das auch etwas an dieser Diskussion. Jedenfalls möchte ich nicht, dass der Eindruck entsteht, dass man es mit Weihnachtsgeschäften schwerer hat.


    Um dem vorzubeugen, habe ich nun einmalig alle Weihnachtsgeschäfte, die eingelagert sind aber offene Bewerbungen haben, zu den aktiven Geschäften im Umlauf gezählt. Dadurch werden alle folgenden Bewerbungsverfahren eine höhere Anzahl an Weihnachtsgeschäften berücksichtigen und die Zahl der Standplätze für diese Kategorie erhöhen.


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    Die Kurzfassung: Es werden nun etwas mehr Plätze geschaffen ;)

    Ich habe mal das Thema von Maximus hier rein verschoben, damit die Diskussion an einem Ort bleibt.


    Die Wintersaison geht gerade erst los, ich finde es etwas zu früh zu sagen, dass sich etwas nicht lohnt, nur weil man jetzt eine Absage erhalten hat.

    Wenn ich mir die Zahlen so ansehe, dann liegt es nicht einfach an den eingelagerten Geschäften, die sich jetzt plötzlich massenhaft bewerben. Das ist nämlich nicht der Fall.


    In den letzten 3 Wochen waren unter allen Bewerbungen, die abgegeben wurden, nur 15% Weihnachtsgeschäfte. Die berechnete Zahl ist also gar nicht so weit daneben, wie man vielleicht denkt.


    Wie in jedem Jahr wird der Anteil der Weihnachtsgeschäfte auch in diesem Jahr steigen und damit erhöht sich die Zahl der Standplätze automatisch - ein wenig verzögert, das mag sein. Ich sehe keinen Anlass, hier jetzt notfallmäßig mehr Kapazitäten zu schaffen.


    Aber: Auch ich bin nicht so ganz zufrieden mit der aktuellen Implementierung von saisonalen Geschäften. Die Kategorie Weihnachtsgeschäfte ist mittlerweile deutlich breiter aufgestellt, es sind Fahrgeschäfte und Achterbahnen drin, die nicht unbedingt zu einem "klassischen" Weihnachtsmarkt gehören. Das Konzept möchte ich gerne nochmal überarbeiten, aber das wird kein Thema für diese Wintersaison sein, tut mir leid.


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    Das Problem aktuell ist eher mangelnde Plätze allgemein - nicht nur für Weihnachtsgeschäfte. Im Nachfragekalender sieht man ja schön, dass nicht alle Betriebe aktuell einen Platz bekommen können. In 1-2 Wochen sieht die Prognose schon ganz anders aus, und da beginnen ja auch so langsam dann die realen Weihnachtsmärkte.

    Prinzipiell müsste die Bewerbungsphase beider Plätze zeitgleich ausgelaufen sein. Stellt sich also die Frage, warum der eine Platz ein Turmgeschäft zulässt und der andere nicht?

    Wie ich geschrieben habe:

    Bei kleinen Plätzen kann das aber bedeuten, dass das mehrere Kategorien betrifft (z.B. Riesenräder, Wasserbahnen, Turmgeschäfte). Wenn dann nur noch 1-2 Plätze übrig sind, bedeutet das, dass eine Kategorie leer ausgehen muss. Welche das ist, bestimmt der Zufall. So wird manchmal ein Turm, ein Riesenrad oder eine Wasserbahn gesucht.

    Noch ein Beitrag zum ursprünglichen Thema:

    Es ist nicht verboten, kleine oder kurze Veranstaltungen mit hohem Preisniveau zu planen. Das wird nur deutlich seltener gemacht. Aber diese Art der Attraktivitätssteigerung ist durch die Verbände bereits möglich. Niedrigere Bewerbungskosten bei Veranstaltungen mit geringen Standplätzen gibt es ebenfalls schon, dahinter steckt die selbe Absicht.


    Das vorgeschlagene 2-stufige Bewerbungsverfahren finde ich interessant, so etwas in der Art könnte zumindest für große Geschäfte mit hoher Aufbauzeit eine künftige Lösung sein. Für die Allgemeinheit ist das schwieriger, denn wenn man sich früher bewerben muss, hat das Nebeneffekte, v.a. eine höhere Rate an Spielern, die ihre Verträge absagen (weil sie nicht kompatibel mit der aktuellen Tour sind), und damit gäbe es dann viel mehr Plätze, die erst im Nachrückverfahren vergeben werden.


    Das Thema ist sehr komplex, es gibt hier sicherlich nicht die eine, perfekte Lösung. Aber danke für den konstruktiven Austausch :)

    Pasco Solche Situationen sind immer ärgerlich und ich verstehe deinen Frust. Ich möchte gerne etwas Kontext dazu geben.

    Wie viele Plätze pro Kategorie vergeben werden, ist abhängig vom Anteil der Geschäfte im Umlauf. Ohne jetzt konkrete Zahlen zu nennen, einfach mal ein Beispiel:


    55% aller Geschäfte im Spiel sind Reihengeschäfte.

    3% sind Turmgeschäfte.


    Bei einer Veranstaltung mit 400 Plätzen würde das grob bedeuten:

    220 Reihengeschäfte

    12 Turmgeschäfte


    Bei einem kleinen Fest mit 20 Plätzen:

    11 Reihengeschäfte

    0.6 Turmgeschäfte


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    Nun ist es so, dass Türme natürlich trotzdem zugelassen werden sollen. Angenommen nur ein Spieler hätte einen Turm, dann würde er sonst auch auf einem 400er Platz keine Chance auf eine Zusage haben. Wie löst man das Problem also?


    So haben wir es früher gemacht:

    Die Kategorien mit weniger als 1 Platz wurden aufgerundet auf 1. Damit insgesamt die Anzahl der Standplätze noch stimmt, wurden zum Ausgleich Reihengeschäfte gestrichen. Das hat soweit gut funktioniert, bis wir irgendwann ein Problem hatten, dass auf kleinen Veranstaltungen plötzlich keine Reihengeschäfte mehr zugelassen wurden, weil so viele Ausgleichsplätze benötigt wurden. Deshalb wurde die Berechnung geändert.


    So funktioniert es heute:

    Die Zahl wird erst abgerundet (Turmgeschäfte: 0), anschließend wird die Differenz der vorgegebenen Standplätze und der tatsächlich berechneten genommen (also der "Rest" nach der Rundung) und auf die Kategorien mit 0 Plätzen verteilt.

    Bei kleinen Plätzen kann das aber bedeuten, dass das mehrere Kategorien betrifft (z.B. Riesenräder, Wasserbahnen, Turmgeschäfte). Wenn dann nur noch 1-2 Plätze übrig sind, bedeutet das, dass eine Kategorie leer ausgehen muss. Welche das ist, bestimmt der Zufall. So wird manchmal ein Turm, ein Riesenrad oder eine Wasserbahn gesucht.

    Die Berechnung erfolgt immer zum Bewerbungsende. Es ist also nicht möglich, vorab anzuzeigen, welche Kategorie eine Zulassung bekommt oder nicht.

    Dieses Prinzip macht es für ein paar wenige Geschäftskategorien schwerer, auf kleinen Plätzen eine Zulassung zu erhalten, das stimmt. Dafür sind aber die Bewerbungskosten geringer.

    The Funfair Tycoon winter seasons starts in November!

    For this purpose, we now got a fresh new batch of christmas attractions available.


    • new New Christmas attraction in Level 6: Post Office (available skins: Post Office, Christmas Post, North Pole Post Office)
    • new New Christmas attraction in Level 17: Pony Trek (available skins: Pony Trek, Reindeer Ride)
    • new New Christmas attraction in Level 23: Candy Store (available skins: Candy Store, Sweet Parlour)
    • new New Christmas attraction in Level 37: Ice Mountain Coaster (available skins: Snow Mountain, Ice Mountain)
    • new New Christmas attraction in Level 48: Large Tavern (available skins: XXL Tavern, Café Bavaria)
    • behoben Caravans: The surcharge for additional caravans at an event was sometimes not calculated.
    • behoben Dark Mode: When buying chocolate, some text was difficult to read in Dark Mode.



    :!:Information regarding the Winter season

    The market's "Christmas attractions" category provides detailed information about the winter season in Funfair Tycoon, including answers to frequently asked questions.

    Ab dem 01.11. beginnt in Funfair Tycoon offiziell die Wintersaison!

    Zu diesem Anlass gibt es in diesem Patch einen ganzen Schwung neuer Geschäfte.


    • neu Neues Weihnachtsgeschäft in Stufe 6: Poststelle (erhältlich in den Ausführungen: Poststelle, Weihnachtspost, Nordpol Postamt)
    • neu Neues Weihnachtsgeschäft in Stufe 17: Pferdereitbahn (erhältlich in den Ausführungen: Pferdereitbahn, Rentierreiten)
    • neu Neues Weihnachtsgeschäft in Stufe 23: Süßwarenladen (erhältlich in den Ausführungen: Süßwarenladen, Süße Stube)
    • neu Neues Weihnachtsgeschäft in Stufe 37: Ice Mountain Coaster (erhältlich in den Ausführungen: Snow Mountain, Ice Mountain)
    • neu Neues Weihnachtsgeschäft in Stufe 48: Großschänke (erhältlich in den Ausführungen: XXL Schänke, Café Bavaria)
    • behoben Wohnwagen: Der Aufschlag für zusätzliche Wohnwagen auf einer Veranstaltung wurde manchmal nicht berechnet
    • behoben Dark Mode: Beim Kauf von Schokolade waren manche Texte im Dark Mode schwer zu erkennen


    Ich hoffe, da ist für den ein oder anderen etwas dabei :)



    :!:Hinweis zur Wintersaison

    Im Markt unter der Kategorie "Weihnachtsgeschäfte" gibt es genaue Informationen zur Wintersaison in Funfair Tycoon, auch häufig gestellte Fragen werden dort beantwortet.

    Genau, das Preisniveau auf dem Platz ist einfach so niedrig, dass ein höherer Preis nicht möglich ist.


    Ist es ein Bug das bei Ihm Freiburg nicht im Tourplan angezeigt wird, ob wohl er in der Auflistung von Freiburg steht?

    Ja, der Bug ist bereits bekannt. In seinem Tourplan steht die Veranstaltung natürlich drin, das ist ein reiner Anzeigefehler im Profil.

    So ist es SchaustellerPeters


    Ich ignoriere keine Vorschläge, auch nicht wenn sie klein und vermeintlich "unwichtig" sind. Bei kleineren Sachen werden die Vorschläge gesammelt um sie im Rahmen einer größeren Änderung des Features dann umzusetzen. Wenn ein Feature überarbeitet wird oder ein neues Feature entsteht, durchsuche ich aber meist sowieso nochmal das Forum. Nicht jede Idee landet natürlich im Spiel, aber nichts wird ignoriert oder vergessen.


    Die Lagepläne waren für mich seit den ersten Tagen der Entwicklung von FT schon ein wichtiges Feature, ich wollte unbedingt eine grafische Komponente im Spiel haben, bei der das Kirmesfeeling zumindest ein bisschen rüberkommt. Da es aber "nur" optisch ist und viele Spieler nicht den größten Wert darauf legen, haben andere Themen eine höhere Prio, und das ja auch zurecht.


    Vorschläge für Verbesserungen sind aber immer willkommen, völlig egal wie die Prio am Ende dann aussieht :)