Beiträge von Octandor

    Nö. Dein Auto steht in Hamburg und glücklicherweise ist die nächste Tankstelle 0,0km entfernt. Transportiere es einfach dorthin (und stell dir vor, dass es dein Mitarbeiter schiebt :D ) und dann kannst du es wieder voll tanken.

    Ah richtig. Sorry - verdrängt habe ich das nicht, hatte das Thema nur nicht mehr im Kopf. Habe mir gerade nochmal den Code angesehen und ja es stimmt, so ist es. Ein Bug ist es also streng genommen nicht, aber etwas verwirrend - offensichtlich :D


    Nichtsdestotrotz habe ich mir einen Task geschrieben, um das System anzupassen. Das werden ein paar größere Änderungen, die diese Ungereimtheit dann gleich mit beseitigen.

    Hm, ich weiß nicht ob genau das schon mal Thema war, aber es sieht mir eher nach einem Bug aus. Ich werde mir das nochmal ansehen :)


    Zum restlichen Thema: Es ist sehr schwer, den Besucheransturm realistisch zu simulieren, weil es so viele Ausnahmen gibt.
    Aktuell verdient man am Sonntag wie an einem Tag unter der Woche, dafür verdient man am Freitag aber schon den ganzen Tag gut und nicht erst ab Abends.


    Das wird sicher nochmal etwas angepasst werden, nur wird es sehr wahrscheinlich bei einer allgemeingültigen Regel bleiben.


    Familientage könnte man noch mit aufnehmen, wäre eine Überlegung wert, da sie ja schon sehr verbreitet sind :)

    Nein, an den Wohnwagen wurde nichts geändert. Es können grundsätzlich nur die Mitarbeiter den Wohnwagen nutzen, die ihm zugewiesen sind - also maximal so viele wie Schlafplätze vorhanden sind.


    Bei der Bewerbung wurde vorher die Anzahl der Bewohner hinter dem Namen des Wohnwagens angezeigt. Wenn z.B. in einem Exiguus nur ein Mitarbeiter untergebracht war, stand dort eine 1. Im Wohnwagen durften aber natürlich trotzdem 2 Mitarbeiter schlafen. Dass die Anzahl der zugewiesenen Mitarbeiter nichts mit der Bewerbung zu tun hat, war durch die Angabe verwirrend und deshalb wurde sie entfernt.

    Das Urheberrecht bei Fotos war bei uns nie ein Problem, weil wir da sehr genau drauf achten. Es geht um verschiedene Markenrechte, die man beachten muss. Wenn Bilder im Forum auftauchen ist das gar kein Problem, das ist meist redaktioneller Inhalt / Berichterstattung usw.


    Wenn aber diese Fahrzeuge, Wohnwagen oder Fahrgeschäfte direkt im Spiel verwendet werden und damit Teil des von uns kommerziell angebotenen Produkts sind, dann haben die entsprechenden Markeninhaber ein Recht darauf zu entscheiden, ob sie das gestatten. Bei größeren Spielen werden für solche Dinge Lizenzverträge geschlossen, was natürlich teuer ist.


    Bei Fahrgeschäften reicht zudem nicht das Einverständnis des Schaustellers. Genau genommen bräuchte man auch das Einverständnis des Herstellers sowie aller künstlerisch beteiligten Firmen / Personen, die die Bemalung usw. gemacht haben. All diese Genehmigungen einzuholen und ggf. dafür zu bezahlen ist für uns schlichtweg unmöglich.


    In Kirmes Tycoon gab es einmal die Erhebung eines Rechtsanspruchs, das wurde aber dann persönlich geklärt und vom Rechtsinhaber nicht weiter verfolgt. Vor so etwas möchte man sich natürlich schützen und deshalb kommt es einfach nicht infrage, dass wir hier im gleichen Umfang Fotos verwenden.


    Das alles denke ich mir natürlich nicht aus, sondern wurde im Vorfeld durch eine Rechtsberatung abgeglichen.

    Danke für das Feedback. Es freut mich sehr, wenn das Spiel insgesamt gut gefällt :)


    Zu der Kritik bzgl. der Geschwindigkeit von Fahrzeugen: Es ist nicht ganz realistisch, das mag sein. Aber es ist ein Anreiz, seinen Fuhrpark immer mal wieder zu erneuern und seinen Betrieb so aufwerten zu können. Die Fahrzeiten an sich sind insgesamt eigentlich kein Problem, man kommt fast überall auf der Karte mit nur einem Zwischenstopp hin.


    Dass das ganze aber noch nicht so flüssig läuft was die Auswahl der Zwischenstopps und das Tanken betrifft, ist mir auch bekannt und das möchte ich auf jeden Fall noch weiter verbessern. Wir haben momentan eine gute, funktionsfähige Basis, mit viel Spielraum zum Ausbauen und Verbessern.


    Fotos von Geschäften können wir nicht mehr anbieten, auch Verlinkungen zu (externen) Quellen sind ohne Lizenz in einigen Fällen Grauzone, in anderen schon nicht mehr erlaubt. Es ist eine Überlegung, Illustrationen, also eigene Zeichnungen, zu erstellen. Das ist leider ziemlich teuer und bei der Menge an Geschäften, die wir später im Spiel haben möchten, gar nicht so einfach. Je besser das Spiel ab der open Beta läuft, also auch finanziell, desto mehr Investitionen in die Grafik kann ich tätigen. Aktuell ist das einfach viel privates Geld, das in dieses Projekt fließt und das ist eben auch begrenzt. Ich denke die aktuelle Darstellung der Geschäfte ist zumindest wiedererkennbar, wenn man das Fahrgeschäft schon mal gesehen hat. Und die Beschreibungen sind da evtl. auch hilfreich, um es sich vorstellen zu können.

    *seufz*

    Ich probiere es nochmal :D

    Suchwort: "Berlin"
    Es wird natürlich Berlin gefunden, aber auch Überlingen, weil: Ü-BERLIN-gen. Da steckt Berlin drin.


    Das ist wie wenn man nach "Burg" sucht und als Ergebnis Regensburg, Ravensburg, Oldenburg, Hamburg usw. erscheint.
    Die Distanzangabe ist nicht die Distanz zwischen Berlin und Überlingen, sondern wie weit die gelistete Tankstelle vom gefundenen Ort entfernt liegt.

    Es wird also eine Tankstelle in Berlin gefunden, die ist vom Suchergebnis "Berlin" 0km entfernt.
    Und eine Tankstelle in Überlingen, die vom Suchergebnis "Überlingen" 0km entfernt ist.


    Wenn man z.B. nach München sucht, werden einem noch Dachau und Unterschleißheim angezeigt, da sie sich in einem 20km Radius rund um München befinden. Dafür ist die Distanzangabe gedacht.

    Also falls das nicht klar ist:

    Das Wort "Berlin" steckt auch im Wort "Überlingen" drin.
    Deshalb werden beide Orte in der Suche gefunden.


    In der Tankstellensuche werden zu allen mit dem Suchbegriff übereinstimmenden Orte außerdem noch Tankstellen im Umkreis von 20km angezeigt. Daher die Distanzangabe.

    Die Anzahl der Bewohner war für viele Spieler eine verwirrende Angabe, weil es so aussah als dürfte man dann nicht mehr als x Bewohner in diesem Wohnwagen schlafen lassen.


    Die Reihenfolge der Wohnwagen ist in der Liste die gleiche wie in der Wohnwagen Übersicht.
    Außerdem hat man die Möglichkeit, seine Wohnwagen umzubenennen. Das ist etwas komfortabler, allerdings ist dafür ein Premium Account erforderlich.

    Jede Kategorie (Reihengeschäfte, Kinderkarussells, Achterbahnen etc.) hat pro Platz ein Maximum.
    Wenn eine Kategorie nicht voll wird, bleiben Plätze leer bzw. werden dann über die sofortigen Verträge neu ausgeschrieben. Andere Kategorien werden nicht also nicht erweitert.

    Richtig, wenn du eine Vertragsstrafe bekommst, sinken deine Chancen auf eine Zusage für einen gewissen Zeitraum, aktuell sind das 4 Wochen. Das gilt natürlich auch für das Nachrückverfahren.

    Wenn du gleich mehrere Verträge hintereinander brichst, sind die Chancen noch schlechter.

    Als Premium User bekomme ich nun aber nach 72 +24 Stunden, also 2 Tage vor Spielbeginn, eine Liste mit Veranstaltungen die noch um Geschäfte Buhlen.

    Nicht ganz, die +24 Stunden sind die Frist zur Bearbeitung des Angebots aus dem Nachrückverfahren. D.h. direkt nach Ende des Nachrückverfahrens, also i.d.R. 3 Tage vor Spielzeitbeginn, können die sofortigen Verträge bereits verfügbar sein.


    Übrigens, weil du die 2000 Taler genannt hast: Diese Pauschale gibt es nicht mehr, die tatsächliche Strafzahlung ist abhängig vom jeweiligen Geschäft.

    We're taking a massive step towards the open Beta with today's patch!

    • [feature] Moving up procedure (for details see below)
    • [feature] Instant contracts (new feature for premium account members, see below)
    • [adjusted] The premium account screen has moved places and got a fresh new look.
    • [adjusted] Within the application process we improved the experience on mobile devices. We also now select all caravans by default and it appears more clear now which ones are selected and which not.
    • [adjusted] Small change in the application system: For same attractions with equal rating, we now use a more advanced randomness-algorithm.
    • [fixed] The re-designed motivation indicator that was shipped with the previous patch was not precise enough.
    • [fixed] Tour plan: The countdown for the deadline to handle the offer was not working on some mobile devices, explicitly on iOS (Safari).
    • [fixed] You always need to set up your attraction before the start of the event. However it was possible to set up the attraction if the task ended after business hours.

    Moving up procedure

    • All attractions that got rejected in the application process are eligible to apply again for the moving up procedure. Applying is free of charge.
    • The moving up procedure is available immediately after the application deadline for the first round. It's highlighted in the list of events.
    • If you get an offer for your attraction, you have 24 hours to handle it. The possibility to reject such an offer allows you to apply for several moving up procedures at the same time (if needed).

    Instant contracts

    A new feature available to players with a premium account only.

    • Event organizers want to fill empty slots fast. After the moving up procedure, they will send out instant contracts.
    • If you own an attraction within the wanted category, you can request a contract without applying first. No waiting times!
    • There's a reservation system in case more players want to get such a contract. A timer will always indicate when your reservation will run out.
    • You can get an instant contract for all events, no matter if you applied for the earlier or not.
    • You need to set up your attraction in time, just like with any other event.
    • These events might be on very short notice, always make sure you have enough time to transport your attraction to the fairground and set it up in time.
    • We don't reserve any spots for instant contracts. The regular application and moving up procedures always come first. Some events will not offer instant contracts if no one canceled their offer and the event is full.

    :!: As always, should you encounter visual bugs, please clear your browser cache once.

    Mit dem heutigen Patch nähern wir uns mit einem großen Schritt der Open Beta!
    Es gibt zwei brandneue Features für euch. Der Changelog in aller Kürze:


    • [feature] Nachrückverfahren (Details s. unten)
    • [feature] Sofortige Verträge (neues Feature für den Premium Account, Details s. unten)
    • [angepasst] Im Premium Shop gibt es nun keine Unterseite mehr für den Premium Account. Eine neu gestaltete Übersicht für den Premium Account kann nun von überall im Spiel durch ein Popup geöffnet werden.
    • [angepasst] Im Bewerbungs-Prozess wurde die Darstellung auf mobilen Geräten optimiert. Zudem werden nun alle Wohnwagen standardmäßig immer ausgewählt und die Auswahl ist besser erkennbar.
    • [angepasst] Leichte Änderung im Bewerbungsverfahren: Bei gleichen Geschäften mit selber Bewertung wird nun ein besserer Zufalls-Algorithmus verwendet.
    • [behoben] Die in Patch #40 überarbeitete Motivationsanzeige war nicht exakt genug und man konnte teilweise den Motivationsverlust nicht erkennen.
    • [behoben] Tourplan: Der Countdown für die Frist zur Unterzeichnung des Vertrags hat auf manchen mobilen Geräten, insbesondere iOS (Safari), nicht funktioniert.
    • [behoben] Der Aufbau des Geschäfts muss immer bis Spielzeitbeginn abgeschlossen sein. Man konnte jedoch sein Geschäft aufbauen, wenn das Aufbauende nach Betriebsschluss lag.

    Details zu den neuen Features:


    Nachrückverfahren

    Dieses neue Feature ist keine Überraschung, denn ich hatte es schon einmal angekündigt. Wer Kirmes Tycoon gespielt hat, dem sagt der Name auch etwas. Doch es gibt ein paar wichtige Unterschiede, auf die man achten sollte.

    • Geschäfte, die im normalen Bewerbungsverfahren eine Absage erhalten, können sich kostenlos zum Nachrückverfahren anmelden.
    • Das Nachrückverfahren ist sofort nach Bewerbungsende verfügbar und in der Liste der Veranstaltungen hervorgehoben.
    • Wer im Nachrückverfahren eine Zusage erhält, hat 24 Stunden Zeit, den Vertrag zu unterzeichnen. Damit kann man Angebote auch im Nachrückverfahren noch ablehnen. Somit kann man bei mehreren Nachrückverfahren zeitgleich teilnehmen.


    Das Nachrückverfahren wird optisch hervorgehoben.


    Übersicht der eigenen Attraktionen, die am Nachrückverfahren teilnehmen können.

    Sofortige Verträge

    Für Spieler mit einem Premium Account gibt es nun ein spannendes, neues Feature: Sofortige Verträge!

    • Nach Ablauf des Nachrückverfahrens schreiben Veranstalter die noch leeren oder wieder (durch Absagen) frei gewordenen Plätze neu aus, um sie so schnell wie möglich zu füllen.
    • Wer ein Geschäft in der gesuchten Kategorie besitzt und schnell ist, kann ohne Bewerbung sofort einen Vertrag anfordern.
    • Es gibt ein Reservierungssystem, falls mehrere Spieler zur gleichen Zeit einen Vertrag anfordern möchten. Ein Countdown zeigt an, wie lange die Reservierung noch aufrecht erhalten wird.
    • Sofortige Verträge werden für alle Veranstaltungen ausgeschrieben, unabhängig davon, ob man sich zuvor dort beworben hat oder nicht.
    • Es gelten die selben Vertragsbedingungen wie sonst auch, d.h. man muss rechtzeitig zu Beginn der Spielzeit aufgebaut haben.
    • Da diese Verträge frühestens nach dem Nachrückverfahren herausgegeben werden, können diese Termine sehr (!) kurzfristig sein. Man sollte unbedingt darauf achten, ob man den Aufbau schaffen kann.
    • Es werden keine Plätze für sofortige Verträge freigehalten. Das normale Bewerbungsverfahren sowie das Nachrückverfahren haben immer Vorrang. Wenn niemand absagt und der Platz voll ist, kann es also sein, dass es für manche Veranstaltungen keine sofortigen Verträge gibt.


    Übersicht der Veranstaltungen, die sofortige Verträge anbieten


    Auswahl der Attraktion für die gesuchte Kategorie


    Angabe von Wohnwagen


    Vertrag mit allen nötigen Infos, bereit für die sofortige Zusage


    Die Änderungen in diesem Patch sind sehr umfassend und trotz intensiven Testens können ggf. Fehler auftreten.
    Bei Anzeigefehlern im Spiel bitte zunächst den Browser Cache leeren, die Seite neu laden und es noch einmal probieren.


    Ich hoffe, euch gefallen diese Neuerungen mindestens genauso gut wie mir. Ich freue mich wie immer auf euer Feedback! :)