Beiträge von Octandor

    Also deine Mitarbeiter gehen gerade selbständig essen/schlafen/duschen, soweit ich das sehe.
    Laut System waren sie zu Schichtbeginn mit einer anderen Aufgabe beschäftigt. Das sieht zunächst nicht nach einem Fehler aus.

    Es kann aber helfen, wenn man einfach ein mal die Mitarbeiterübersicht von jedem Betrieb aufruft.
    Das Spiel "repariert" Mitarbeiter mit falschem Status automatisch, sobald die Seite aufgerufen wird.

    Es ist nicht notwendig, seine Schichten neu einzustellen.

    Es tut mir wirklich leid. So etwas ist immer ärgerlich, mich ärgert das wohl am meisten.
    Das Update war notwendig und wurde schon vor vielen Wochen genau vorbereitet, allerdings wurde mir eine wichtige Änderung vorenthalten, sodass es zu unvorhersehbaren Nebeneffekten gekommen ist. Ich möchte in Zukunft gerne den Provider wechseln und auf eine neue Infrastruktur wechseln, das ist aber finanziell weiterhin nicht machbar - zumindest bisher.


    Klar gab es schon mal technische Probleme, aber wer ein Spiel ohne Fehler spielen möchte, sollte sich bei einer Open Beta lieber gar nicht erst anmelden.
    Ich habe auch technisch aktuell keine Möglichkeit für Kompensationen (also Ausgleichszahlungen für alle Spieler, Beeinflussung des Wetters o.ä.), so ein Tool gibt es noch gar nicht und ist für die Beta auch nicht vorgesehen.


    Zu dem Thema mit den langen Ladezeiten: Der Server wurde zwischenzeitlich einmal neu gestartet und ich habe verschiedene Datenbankprozesse optimieren können, sodass das Spiel aktuell wieder normal läuft. Ich beobachte die Situation natürlich weiterhin, aber aktuell sieht es gut aus.


    Vielen Dank an alle, die Verständnis zeigen.

    Ich musste gerade den Server neu starten, dabei wurde der Hintergrundprozess zur Ausführung der Schichten nicht mehr aufgerufen. Ich habe ihn nun manuell angeschubst und die 14 Uhr Schichten sind soweit ich sehe erfolgreich gestartet.

    Leider kam es nach den Wartungsarbeiten, u.a. einem Update des Betriebssystems, zu einem schwerwiegenden Konfigurationsfehler unseres Datenbankservers. Aus diesem Grund wurden im Spiel viele Aktionen nicht gestartet (z.B. manche Schichten). In manchen Fällen wurden aber dennoch Löhne abgebucht. Das Spiel repariert sich selbst in so einem Fall und setzt den Status eurer Mitarbeiter wieder zurück auf "nicht beschäftigt", kann aber die Lohnzahlung nicht zurückbuchen. Ich kann diese Fälle leider auch manuell nicht herausfinden.


    Das Update lief insgesamt nicht so wie geplant und ich bin sehr verärgert über die unzureichende Kommunikation seitens unseres Providers.


    Ich bitte vielmals um Entschuldigung über die Unannehmlichkeiten und ggf. Einnahmen-Ausfälle. Solltet ihr aufgrund des Ausfalls größere Probleme im Spiel bekommen haben (z.B. eine Vertragsstrafe weil ihr nicht rechtzeitig aufbauen konntet), schreibt bitte eine Support Anfrage. Ausgefallene Einnahmen kann ich jedoch nicht wieder kompensieren, bitte dazu keine Tickets schreiben.


    Vielen Dank für euer Verständnis und nochmal: Es tut mir sehr leid. :(

    Am Mittwoch, den 21.04., führt unser Provider Wartungsarbeiten am Server durch.


    Die Arbeiten finden voraussichtlich gegen Vormittag statt und werden ca. 30 bis maximal 90 Minuten dauern. In dieser Zeit wird Funfair Tycoon offline sein. Wann genau das sein wird, lässt sich nicht sagen. Ich habe hier leider keinen Einfluss auf die Planung.


    Die Wartung sollte noch vor dem Beginn der morgigen Schichten abgeschlossen sein, sodass ich mit keinen Einnahmeausfällen oder Problemen in Zusammenhang mit den Schichten rechne. Es empfiehlt sich aber dennoch, morgen zu eurer ersten Schicht vorsichtshalber nachzusehen, ob eure Mitarbeiter ihre Arbeit aufgenommen haben.


    Ich werde in diesem Thema Bescheid geben, sobald ich ein Update von unserem Provider habe und natürlich sobald die Arbeiten erfolgreich abgeschlossen wurden.

    Wenn man ein Thema im Hilfe-Forum aufmacht, gehe ich davon aus, dass man eine Frage stellen möchte. Da ist es absolut unangebracht so rumzufluchen. Das ist hiermit eine Verwarnung.


    Ich hab mir nochmal deinen Schichtplan angesehen:


    Die Unterschiede ergeben sich bei dir hauptsächlich dadurch, dass du deine Geschäfte nicht die ganze Zeit über laufen lässt. Für die Reisegastronomie müssen 3 Mitarbeiter gleichzeitig arbeiten, bei Hawaii Früchte sind es pro Schicht 2 Mitarbeiter. Selbst bei gutem Wetter gehen dir mit deinem aktuellen Plan locker 4 - 4,5 Stunden an Einnahmen verloren, weil nicht genügend Mitarbeiter der Schicht zugewiesen sind.

    Ich hab mir deinen Schichtplan mal angesehen: Du hast für jeden Mitarbeiter ganz viele Schichten hintereinander von jeweils einer Stunde eingetragen. Damit funktionieren die Schichtwechsel meistens nicht. Zwischen zwei Schichten sollte immer mind. eine 30 minütige Pause liegen.

    Es sieht so aus als würdest du nicht wissen, dass man beim Erstellen der Schicht die Dauer über den Schieberegler festlegen kann? Statt 4 Schichten mit jeweils einer Stunde kannst du z.B. einfach eine Schicht mit 4 Stunden einteilen. Dann gibt es auch keine Probleme mehr.

    Ich hab nichts gegen ein Quiz im Forum, aber bitte bei einem Thema belassen und nicht für jede neue Quizfrage ein neues Thema eröffnen, das wird etwas viel. Danke!

    Edit: Ich habe die Themen zusammengeführt.

    Hallo,
    Überweisungen benötigen i.d.R. 1-2 Banktage (es kommt auch ein bisschen auf deine Bank an). Du hast im Kaufprozess eine E-Mail Adresse angegeben, dorthin schickt dieser Bezahldienstleister eine E-Mail mit allen Informationen sowie einem Link, unter dem du den aktuellen Status abrufen kannst. Sollten mehr als 5 Tage nach deiner Überweisung vergehen und die Credits noch nicht gebucht worden sein, dann solltest du am besten beim Bezahldienstleister einmal nachfragen. So lange dauert es aber eigentlich nie.

    Der Kauf klappt reibungslos, solange du bei der Überweisung auch den richtigen Verwendungszweck angegeben hast.

    Changelog:

    • [adjusted] Users of our web app (PWA) will now receive a notice should they lose their network connection.
    • [adjusted] In case of following a dead link, we will now display a proper error 404 page.
    • [adjusted] Premium Account: The frequency of attractions displayed in the attraction detail view will now only count active attractions.
    • [adjusted] The europe map filesize decreased, therefore the map will now load slightly faster.
    • [new] New stall "Sweet locomotive" in level 10 (3 different skins available)
    • [fixed] now and then a "Weather API error" was displayed
    • [fixed] some friend feed posts broke the layout
    • [fixed] The feature to rename employees/vehicles/caravans now counts special characters properly.
    • [fixed] a few tooltips were placed badly


    New attraction "Sweet locomotive" with its 3 skins

    Nachdem wir nun das Osterevent gut verarbeitet haben :D wird es Zeit für den nächsten regulären Patch!


    Changelog:

    • [angepasst] Falls während des Spielens die Internetverbindung abbricht, erhalten Nutzer unserer Web App nun eine Meldung, dass sie offline sind.
    • [angepasst] Es gibt nun eine 404 Fehlerseite (für den Fall, dass man einem toten Link folgt).
    • [angepasst] Premium Account: Die Anzeige zur Häufigkeit der Geschäfte hat bisher alle Geschäfte mit einbezogen. Neu ist, dass nur noch aktive Betriebe gezählt werden. Das bedeutet: Geschäfte, die seit mind. 30 Tagen keine Einnahmen mehr hatten, werden nicht mehr mit einbezogen. Die Angabe zur Häufigkeit spiegelt damit nun besser die tatsächliche Verteilung auf den einzelnen Plätzen wieder.
    • [angepasst] Die Europakarte wurde technisch optimiert und hat nun eine ca. 58% geringere Dateigröße. Damit laden nun Seiten im Spiel, die die Karte einbinden, etwas schneller.
    • [neu] Neues Reihengeschäft in Stufe 10: Süße Lok (in den Ausführungen Waffel Lok, Mandel Lok und Die süße Lokomotive)
    • [behoben] Es wurde gelegentlich ein "Weather API Error" im Spiel angezeigt.
    • [behoben] Lange Wörter/Links in Beiträgen im Freunde Feed haben nicht richtig umgebrochen und konnten das Layout beeinflussen.
    • [behoben] Beim Premium Feature zum Umbenennen von Mitarbeitern/Fahrzeugen/Wohnwagen wurden die eingegebenen Zeichen nicht richtig gezählt, falls Sonderzeichen darunter waren.
    • [behoben] Ein paar Tooltips hatten falsche Abstände.

    Neues Geschäft "Süße Lok" in 3 verschiedenen Ausführungen