Beiträge von Octandor

    Bitte zurück zum Thema an dieser Stelle, das kann gerne weiter diskutiert werden. Persönliche Streitigkeiten könnt ihr per privater Nachricht oder wie auch immer austragen.

    Der zweite Account wurde bestätigt und ist schon gesperrt. Damit sollte dieses Nebenthema erledigt sein.


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    Zum Thema:
    Ja ich äußere mich nicht zu jedem Vorschlag, gerade wenn es nicht das erste mal ist, dass die gleiche Idee nach Monaten oder Jahren nochmal aufkommt. Und ich möchte mit meiner Stimme auch nicht direkt eine Diskussion beenden. Manchmal ergibt sich in der Debatte ja auch ein neuer Aspekt, der das ganze wieder interessant macht.

    Die Debatte hier ist etwas eingeschlafen, deshalb hier meine Meinung:

    Ich verstehe, dass es gedanklich seinen Reiz hat, wenn man selbst als Schausteller agieren würde.

    Die Frage ist, und das wurde zurecht kritisiert, welchen konkreten Nutzen das hätte. Wäre "man selbst" damit nicht eine Spielfigur ähnlich zu einem Mitarbeiter, müsste Bedürfnisse haben wie essen/schlafen usw., eine Unterkunft mit sich führen, damit Kosten verursachen usw.? Würde man das berücksichtigen, wäre die vermeintliche Flexibilität, die hier als Argument gebracht wurde, schnell dahin.

    Berücksichtigt man das nicht, dann hätte man sozusagen immer einen Joker parat - eine Aushilfe, die nichts kostet und alles kann. Praktisch. Aber in einer Wirtschaftssimulation unpassend, ich finde das nimmt eher einen Teil von dem, was FT ausmacht: Dass man durch geschickte Koordination seiner Mitarbeiter, Transportplanung usw. seine Ziele erreicht.

    Realismus ist für mich ehrlich gesagt nicht der Maßstab. Wie gesagt, es ist eine Wirtschaftssimulation, wir spielen hier auf Management-Ebene und simulieren nicht den Tagesablauf eines Schaustellers.

    Für mich wäre es also okay, wenn das Argument wäre "Ich hätte gerne mehr zu tun und möchte mich selbst repräsentieren können", dann könnte man darüber nachdenken. Aber wenn es aus der Motivation "Damit Dinge einfacher werden" geschehen soll, sehe ich das ehrlich gesagt recht skeptisch.

    Am kommenden Mittwoch den 20.04. finden geplante und routinemäßige Wartungsarbeiten an unserem Datenbankserver statt.
    Im Zeitraum zwischen 06:00 - 08:00 Uhr kann es zu kurzen Unterbrechungen im Spielbetrieb kommen.


    Vielen Dank für euer Verständnis :)

    • es ist nicht nötig, alle Geschäfte, Fahrzeuge oder Wohnwagen einzeln durchzuklicken
    • man benötigt keinen Premium Account, alle Eier können von jedem gefunden werden
    • alle Eier sind sowohl auf dem Handy als auch auf dem Desktop PC auffindbar
    • bis zum letzten Tag können auch noch die Eier der vorherigen Tage gefunden werden
    • es ist nicht schwieriger als im Vorjahr

    Und zu guter Letzt: Es ist nur ein Spiel, bitte macht euch nicht fertig, wenn ihr nicht alle Eier findet. Stundenlang suchen ist nicht gesund und macht dann auch keinen Spaß mehr ;) Ihr könnt euch natürlich gegenseitig Tipps geben, aber bitte nicht im Forum - andere Spieler wollen nicht aus Versehen die Lösung präsentiert bekommen.

    Weiterhin viel Spaß beim Suchen :)

    The Funfair Tycoon Easter Egg Hunt returns!


    The event will start on the 11th of April and lasts through 18th of April (8 days).


    What is this about?

    In all of Funfair Tycoon, colored eggs have been hidden. Your task is to find them and put them in an easter nest. Each nest gives you a valuable reward!


    How does it work?

    Once the event starts, click on the new event section at the start page of the game - this will start the event for your account.
    It will open the overview where you find all nests that will bring a reward for you.

    Every day, a new nest is unlocked. And with it, there are 5 eggs hidden in the game you need to find. Once you've found one, click it, and it will jump into your inventory.
    Eggs are only hidden in the game, not in our forums, on the startpage or login/logout etc.

    When you click on a nest, you can drag&drop the eggs into it. Feel free to create a beautiful combination of eggs! Just make sure your nest contains 5 eggs, to unlock your reward.

    What the rewards are is kept a secret until you receive them!

    By the way: There's plenty of time to collect all of the eggs and redeem the rewards. Once a nest is unlocked, you have time until the end of the entire event.

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    Have fun playing our event, and happy easter holidays! :)

    Die Ostereiersuche kehrt zurück! Wir wiederholen das beliebte Event aus dem Vorjahr und freuen uns auf 8 Tage fröhliches Suchen von bunten Eiern. Belohnungen gibt es natürlich ebenfalls! :)

    Das Event geht vom 11.04. bis einschließlich 18.04.2022


    Worum geht es?

    In Funfair Tycoon wurden zahlreiche bunte Eier versteckt. Bei der Suche geht es darum, die Eier zu finden und sie in ein Osternest zu legen.
    Für jedes vollständig besetzte Nest gibt es eine kleine Belohnung!


    So funktioniert die Ostereiersuche

    Sobald es losgeht findet ihr auf der Startseite im Spiel den Button um zur Übersicht des Events zu gelangen. Es ist notwendig, die Übersicht einmal aufzurufen, damit das Event für euren Account gestartet wird.

    In der Übersicht findet ihr alle Nester, hinter denen sich eine Belohnung verbirgt.

    Jeden Tag wird ein neues Nest freigeschaltet. Gleichzeitig werden jeden Tag 5 neue Eier versteckt, die ihr im ganzen Spiel finden könnt.
    Die Eier sind ausschließlich im Spiel versteckt, also nicht im Forum und auch nicht auf der Startseite/Login/Logout usw.

    Habt ihr ein Ei gefunden, klickt es an und es hüpft in euer Inventar.

    Wenn ihr ein Nest anklickt, könnt ihr dort Eier aus eurem Inventar in das Nest ziehen.
    Die Reihenfolge ist völlig egal, gestaltet das Nest, wie ihr möchtet! Am Ende müssen nur 5 Eier darin sein, damit ihr eure Belohnung abholen könnt.


    Übrigens: Es ist genügend Zeit, um alle Eier zu finden und die Nester zu bestücken. Sobald ein Nest verfügbar ist, habt ihr bis zum Ende des Events Zeit, die Eier dafür zu finden und eure Belohnung abzuholen. Ihr könnt also auch bis zum letzten Tag warten und alle Eier auf einmal einsammeln



    Ich wünsche euch viel Spaß beim Suchen und selbstverständlich ein schönes Osterfest! :)

    Möglich wäre es. Für mich ist das ein Feature unabhängig vom Aufbau und Transport. Eher eine allgemeine Möglichkeit, seinen Angestellten sagen zu können, wann man mit ihnen rechnet - also sozusagen wann ihr Arbeitstag beginnt und sie sich darauf vorbereiten sollen.


    Aktuell kann man seine Mitarbeiter so bereits steuern, indem man sie manuell schlafen schickt, aber man muss dafür online sein - klar.
    Der Vorschlag wäre für mich ein reines Komfort-Feature.


    Ich hab es aber gerne mit aufgenommen :)

    Das kann ich nachvollziehen. Es wird i.d.R. der erste Wohnwagen mit freiem Schlafplatz ausgewählt - dann wird der Mitarbeiter also einem Wohnwagen zugewiesen worden sein, der nicht aufgebaut war.

    Ich nehme das als Verbesserungsvorschlag mit auf, dass das System beim Einstellen von Mitarbeitern aufgebaute Wohnwagen bevorzugt.

    Ein Mitarbeiter mit wenig Motivation wird direkt nach dem Einstellen zuerst versuchen, seine Bedürfnisse zu stillen (Schlaf ist immer voll, d.h. entweder essen oder sich waschen). Nur wenn ihm das nicht möglich ist (Inventar leer, Wohnwagen zum Duschen nicht vor Ort / nicht aufgebaut), kann es vorkommen, dass er direkt wieder kündigt.

    Tanken gehört zum Spiel dazu, ganz klar. Im Vorgänger von Funfair Tycoon war das stark vereinfacht, beim Losschicken der Transporte wurde einfach das Geld für die nächste Tankfüllung abgebucht und das wars.


    In Funfair Tycoon haben wir echte Tankstellen, die angefahren werden können. Das halte ich schon mal für eine grundlegende Verbesserung. Zu Beginn musste man sogar den richtigen Kraftstoff wählen, Tankstellen konnten außerdem zufällig schließen. Diese Features wurden zurückgebaut, weil es sehr in richtung Micro-Management ging. Es gibt Spieler, die mögen solche Mechaniken, anderen sind sie lästig. Ich glaube man kann nur schwer beide Gruppen gleichermaßen zufriedenstellen. Wer ein bisschen im Forum stöbert, wird auf hitzige Diskussionen dazu stoßen.


    Was ich aber aus dieser Diskussion mitnehme ist, dass der ganze Vorgang optimiert werden könnte, hauptsächlich was Klickwege anbelangt.
    Das Zusammenstellen von Transporten wurde schon einmal komplett überarbeitet, aber sicherlich gibt es hier noch einige Möglichkeiten, etwas zu verbessern - z.B. die Vorauswahl des Ziels oder der Mitarbeiter. Ich hab mir das notiert.


    Zu dem Thema Kraftstoffpreise: Die Preise schwanken im Spiel, sind aber nicht an Preisentwicklungen aus der realen Welt gekoppelt.

    It's a smaller patch this time :)

    Changelog:

    • [new] New ride in level 24: Monster 2 (available skins: Monster, XXL Octopus, Happy Monster)
    • [fixed] Some employees didn't unlock further experience categories, even if they had less than 3 categories unlocked so far.

    Diesmal ist es nur ein kleiner Patch :)


    Changelog:

    • [neu] Neues Rundfahrgeschäft in Stufe 24: Monster 2 (in den Ausführungen: Monster, XXL Krake, Happy Monster)
    • [behoben] Manche Mitarbeiter haben bei ihrer Erfahrung keine neue Kategorie mehr freigeschaltet, obwohl sie weniger als 3 Kategorien Erfahrung hatten.


    Neues Karussell "Monster II" - Monster, XXL Krake, Happy Monster (vlnr)

    Die Werte bzgl. Frühling wurden für alle Geschäfte temporär angepasst, sodass die Einnahmen zum Monatswechsel nicht plötzlich auf 0 fallen werden. Im März starten jedoch keine neuen Veranstaltungen, die Weihnachtsgeschäfte zulassen, d.h. die Verkauf wäre nach deinem letzten Platz ratsam :)