Beiträge von Octandor

    Die Beschreibung beim Autoscooter soll ein bisschen historischen Kontext geben. Damals wurden statt den vorherigen 6-Säulen Skootern neue Hallen mit 8 Säulen gebaut. Diese hatten insgesamt zwar mehr Teile, aber weniger schwere Einzelteile und waren deshalb bei manchen Schaustellern bevorzugt. Heute sieht es mit moderner Technik und dem 2-Säulen System natürlich ganz anders aus.

    The days are getting longer again and all the showmen are preparing for the new season. A perfect time to add 3 new major attractions to the game :)


    • [new] New Rollercoaster in Level 33: Spinning Mouse (Skins: Spinning Mouse, Super Mouse)
    • [new] New Rollercoaster in Level 36: Spinning Coaster (Skins: Dingo Racer, Time Machine, Heidi)
    • [new] New Bumper Cars Ride in Level 27: 8-posts Bumper Cars (Skins: Bumper Cars, Top Ten, Super Cars)
    • [fixed] Due to a rounding error, some levels did not allow for level advancement, even though the XP required for this were achieved exactly



    Rollercoaster "Spinning Mouse"




    Rollercoaster "Spinning Coaster"




    8-Posts Bumper Cars


    Stay tuned: More new attractons are already planned and will follow in the course of the next patches.

    Die Tage werden wieder länger und alle Schausteller bereiten sich auf die neue Saison vor. Passend dazu gibt es dieses mal wieder einen Patch mit 3 neuen Geschäften auf dem Markt :)


    • [neu] Neue Achterbahn in Stufe 33: Spinning Mouse (Ausführungen: Spinning Mouse, Super Mouse)
    • [neu] Neue Achterbahn in Stufe 36: Spinning Coaster (Ausführungen: Dingo Racer, Time Machine, Heidi)
    • [neu] Neuer Autoscooter in Stufe 27: 8-Säulen Autoscooter (Ausführungen: Autoscooter, Top Ten, Super Skooter)
    • [behoben] Bei manchen Stufen gab es wegen eines Rundungsfehlers keinen Stufenaufstieg, obwohl die dafür benötigten XP exakt erreicht waren



    Achterbahn "Spinning Mouse"



    Achterbahn "Spinning Coaster"



    8-Säulen Autoscooter


    Seid gespannt: Weitere neue Geschäfte sind bereits geplant und folgen im Laufe der nächsten Patches.

    Saphira9078, bei dir sieht man oben den Bereich richtig schön, der ist bei mir stark vernebelt.

    Bei dir ist alles richtig :)
    Ich gehe davon aus, dass Saphira verschiedene Plugins nutzt, jedenfalls sind hier viele Fehler im Layout erkennbar.


    @Klangeffekt Diesen Anzeigefehler haben auch schon ein paar andere Spieler gehabt. Ich kann das aber nicht reproduzieren. Seitens des Spiels ist ein solcher Fehler ausgeschlossen, es ist ein Problem auf Seite des Browsers. Auch wenn man die Web-App nutzt, ist das technisch gesehen im Hintergrund weiterhin der jeweilige Browser. Allgemein kann man diese Schritte versuchen:

    • Browserdaten und -cache löschen
    • Das Gerät neustarten
    • im App Store / Google Play überprüfen, ob der Browser ggf. ein Update benötigt
    • In den Browsereinstellungen die Hardwarebeschleunigung (de-)aktivieren (Achtung: Lagepläne funktionieren ohne Hardwarebeschleunigung nicht mehr)
    • Die Web-App vom Startbildschirm entfernen und deinstallieren. Dann Funfair Tycoon im Browser öffnen und erneut zum Startbildschirm hinzufügen.
    • Wenn das alles nicht funktioniert, ggf. einen anderen Browser verwenden.

    To ensure that all changes in your game are displayed correctly, it is necessary to clear the browser cache once.


    Some features in Funfair Tycoon are already a few years old and have never been changed. For example, the notifications! With this patch, they are now being modernised and receive useful enhancements.


    But first the complete changelog for patch 89:


    • [adjusted] Notifications received a new UI
    • [feature] Notifications: "Delete all"-feature
    • [feature] New notification type: "Messages"
    • [feature] New message: Warning if an employee in one of the businesses loses motivation
    • [feature] New message: Contractual penalties will be displayed as messages, until they expire
    • [adjusted] Notifications will now always stay in the selected player language
    • [adjusted] UI: Headings have a new font, blue backgrounds now have a different colour gradient
    • [adjusted] UI: Minor adjustment to the presentation of attractions in the market
    • [fixed] Contractual penalty: The wrong name of an attraction was sometimes displayed in the notification
    • [fixed] Contractual penalty: Special case in which a penalty could be avoided has been resolved
    • [fixed] Notifications were sometimes partly in the wrong language

    Damit alle Änderungen in eurem Spiel richtig dargestellt werden, ist es notwendig, einmal den Browsercache zu leeren.

    Einige Features in Funfair Tycoon sind schon ein paar Jahre alt und wurden noch nie verändert. So z.B. die Benachrichtigungen! Mit diesem Patch werden sie nun modernisiert und erhalten nützliche Erweiterungen.

    Doch vorab der gesamte Changelog zu Patch 89:

    • [angepasst] Die Benachrichtigungen haben ein neues UI erhalten
    • [feature] Benachrichtigungen: "Alle löschen"-Funktion
    • [feature] Ein neuer Benachrichtigungstyp: "Meldungen" (s. Beschreibung unten)
    • [feature] Benachrichtigung/Meldung: Warnung, wenn in einem Betrieb die Motivation sinkt
    • [feature] Benachrichtigung/Meldung: Vertragsstrafen werden nun bis zu ihrem Ende als Meldung angezeigt
    • [angepasst] Benachrichtigungen werden nun immer in der ausgewählten Sprache angezeigt, egal wann sie erstellt wurden
    • [angepasst] UI: Überschriften haben eine neue Schriftart, blaue Hintergründe haben nun einen anderen Farbverlauf
    • [angepasst] UI: Kleine Anpassung bei der Darstellung der Geschäfte im Markt
    • [behoben] Vertragsstrafe: In der Benachrichtigung wurde manchmal der falsche Name eines Geschäfts angezeigt
    • [behoben] Vertragsstrafe: Sonderfall, durch den eine Strafe umgangen werden konnte, wurde behoben
    • [behoben] Benachrichtigungen waren manchmal zu Teilen in der falschen Sprache

    Benachrichtigungen: Neues UI

    Die neue Benutzeroberfläche (UI) der Benachrichtigungen ist die wohl auffälligste Veränderung in diesem Patch. Neben einem modernen Design gibt es jede Menge Verbesserungen:

    • Betrieb Anzeige: Mit einem Blick seht ihr sofort, für welchen Betrieb die Benachrichtigung ist
    • Buttons: Manche Benachrichtigungen haben Buttons, mit denen ihr sofort zur jeweiligen Stelle im Spiel kommt
    • Icons/Bilder: Für einen besseren Überblick sind wichtige Informationen direkt in der Benachrichtigung zu sehen, z.B. der Aufbaustatus, Wohnwagen / Geschäft Icons, Mitarbeiter Bilder, Spieler Avatare uvm!
    • Löschen: Mit dem X löscht ihr eine Benachrichtigung sofort. Das Fenster muss dafür nicht mehr neu laden. Zusätzlich gibt es die neu Funktion "alle Löschen".
    • Neue Benachrichtigungen: Neue Benachrichtigungen werden in der Liste mit einem roten Kreis gekennzeichnet.


    Meldungen

    Im Benachrichtigungsfenster gibt es einen neuen Tab "Meldungen". Meldungen sind eine Art Benachrichtigung, die dauerhaft aktiv ist, bis sie sich von selbst löscht. Aktuell gibt es 2 verschiedene Meldungen im Spiel: Vertragsstrafen und Motivationswarnungen (s. unten). Weil Meldungen sehr wichtig sind, müsst ihr sie extra als gelesen markieren, damit die orangene Benachrichtigung verschwindet. Eine Meldung kann auch jederzeit wieder als ungelesen markiert werden. Eine Meldung manuell zu löschen ist allerdings nicht möglich.

    Motivationswarnung

    Das neue Benachrichtigungssystem ermöglicht es uns endlich, wichtige Informationen hervorzuheben.
    Neu im Spiel ist daher die Motivationswarnung. So funktioniert es:

    • wenn mind. ein Mitarbeiter in eurem Betrieb nur noch 60% Motivation oder weniger hat
    • und seine Motivation weiterhin sinkt
    • dann erhaltet ihr eine Meldung in den Benachrichtigungen darüber.
    • Pro Betrieb gibt es max. eine Meldung.
    • Die Meldung verschwindet, sobald die Bedingungen oben nicht mehr erfüllt sind. Also z.B. wenn der Mitarbeiter mehr Motivation erhält (durch Schokolade) oder z.B. schläft/isst/sich wäscht

    Überraschende Kündigungen durch z.B. ein leeres Inventar sollten damit nicht mehr passieren können - vorausgesetzt ihr checkt regelmäßig die Benachrichtigungen :)


    Alte Benachrichtigungen

    Da wir nun ein komplett neues System haben, das technisch nicht kompatibel ist zu den alten Benachrichtigungen, werden euch nur Benachrichtigungen angezeigt, die nach diesem Patch erstellt wurden. Alte Benachrichtigungen findet ihr mit einem Klick auf den Link am Ende der Liste. Dieser Link verschwindet, sobald ihr keine alten Benachrichtigungen mehr habt.


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    Ich hoffe, euch gefallen diese Änderungen. Ich freue mich wie immer über Feedback :)

    Die Verbände sind als Extrafeature zu verstehen, sie waren von Anfang an nicht dafür gedacht, dass jeder Spieler in einem Verband sein muss. Und das wird sich auch nicht ändern. Es gibt viele Spieler, die sich beteiligen möchten und das auch fleißig tun. Andere machen vielleicht keine Vorschläge, nehmen aber an Abstimmungen teil. Insgesamt kann man sagen, dass das Feature in seinem aktuellen Zustand relativ gut angenommen wird und funktioniert. Und ja, es nimmt mir viel Arbeit ab - wenn auch nicht so viel wie ursprünglich erhofft. V.a. in Ländern wie Österreich, Schweiz, Frankreich und Großbritannien ist es noch recht schwierig.


    Seit wir die Verbände haben, haben wir mehr Dynamik im Spiel. Die Größe eines Platzes sagt nicht automatisch etwas über den Erfolg einer Veranstaltung aus. Einnahmen sind weniger vorhersehbar geworden - all das sind Punkte, die sich viele in der Vergangenheit gewünscht haben.


    Ich verstehe den Frust von manchen, die einem inaktiven Verband beitreten und trotz ihrer Bemühungen es nicht schaffen, genügend Mitglieder oder Stimmen zu erhalten. Mit Blick auf die Kritik bzgl. der Qualität der Veranstaltungen (Platzgröße, Spielzeitdauer, reale/fiktive Termine etc.) möchte ich die Zahl der Mindeststimmen aber vorerst nicht weiter absenken. Auch das Abschaffen der Verbandskasse ist nicht möglich, weil der finanzielle Aspekt tragend ist für das Balancing des gesamten Features.


    Die Kritik, dass das Feature nicht perfekt ist und weitere Verbesserungen oder größere Änderungen benötigt, ist absolut berechtigt. Langfristig gesehen soll sich hier auch noch etwas ändern. Auch eine drastische Veränderung wäre denkbar, es gab hierzu auch schon einige gute Vorschläge.


    Aber: Aktuell kann man sagen, dass es doch weitestgehend gut funktioniert. Deshalb haben andere Themen eine höhere Priorität. Es gibt einfach viele offene Baustellen, die davor angegangen werden müssen.

    Manchmal kann es ein paar Minuten dauern, das stimmt. In dem Fall ist ein wenig Geduld gefragt. Eine zweite Zahlung auszulösen beschleunigt das nicht und bedeutet auch nicht den Widerruf der ersten Zahlung. Im Zweifel gerne zuerst beim Support nachfragen.

    @Powergames in deinem Fall lag ein technischer Fehler vor, das ganze konnte aber geklärt werden. Die allgemeine Aussage, dass es
    schlechter geworden wäre, kann ich nicht bestätigen. Dass wirklich mal etwas nicht funktioniert und dafür der Support kontaktiert wird, kommt sehr selten vor :)