Du spielst auf Englisch, oder?
Die Übersetzungen für dieses Feature:
Deutsch: Besuchspreis
English: Visit rate
Du spielst auf Englisch, oder?
Die Übersetzungen für dieses Feature:
Deutsch: Besuchspreis
English: Visit rate
Bei größeren Festplätzen stehen mit dir zusammen möglicherweise ein paar konkurrierende Betriebe, die das gleiche oder ein ähnliches Geschäft haben. Die Besucher vergleichen dann zu einem gewissen Grad die Preise, sodass sich ab und zu ein günstigerer Preis positiver auf die Einnahmen auswirken kann als ein höherer.
Die Mechanik muss noch dokumentiert werden, keine Frage ![]()
Danke - da hat mein dicker Finger auf dem Handy die falsche Zahl erwischt ![]()
Ja das stimmt, die Info sollten wir noch irgendwo anzeigen.
Bzgl. dem Putzen: Das müssen wir mal sehen, sobald Verschmutzung und Reinigung umgesetzt sind. Ich finde, man sollte auch während der Spielzeit ab und zu das Geschäft putzen müssen, um seine Attraktivität zu halten.
Das Feature, dass man Aktionen der Mitarbeiter abbrechen kann, ist bereits geplant und soll hoffentlich noch in der Alpha umgesetzt werden ![]()
Richtig, das Geld ist weg. Der Betrieb hat aber kein Level, d.h. du kannst auch mit einem höheren Geschäft als Level 0 einen neuen Betrieb starten.
Das Forum unterstützt einen dauerhaften Login, das Spiel leider (noch) nicht.
@Mandelbrenner In der alpha kann man leider nur bis 23:59 Uhr am Vortag des Eröffnungstages den Aufbau starten. Du bist also zu spät dran ![]()
600% Ausdauer ist falsch, das hatten wir auch schon in einem anderen Thema ![]()
Die Ausdauer ist von der Motivation beeinflusst, solange sie nicht sinkt ist alles okay ![]()
Alpha Update Nr. 8 contains some important bugfixes. Thank you for your patience!
Alpha Update Nr. 8 enthält einige wichtige Bugfixes. Danke für eure Geduld!
Wie peinlich, natürlich tut er das. Mein Fehler, sorry! ![]()
Die Datumsangaben sind bisher alle auf GMT+2, stimmt. Auch das Format (dd.mm.YYYY) ist die deutsche Schreibweise. Das soll auf jeden Fall nochmal überarbeitet werden.
Danke fürs Feedback dazu! ![]()
Jedoch hat mein 2. Mitarbeiter diese Leiste überhaupt nicht meine frage ist nun ob das normal oder ggf ein anzeige fehler ist?
Das ist normal. Die Anzeige erscheint erst, sobald er an einem Aufbau beteiligt war.
Und meine steigt nicht. 0% nach 3 mal bauen
3 mal? Du hast doch dein Geschäft erst 2x aufgebaut? ![]()
Normalerweise sollten hier aber weitere Nachkommastellen angezeigt werden, ich sehe mir das mal an.
Danke @boberschelp dann bin ich ja beruhigt ![]()
Bisher kann das Spiel die aktuelle Veranstaltung erst erkennen, wenn alle Geschäftstransporte vor Ort sind. Dass das auch mit Wohnwagen gehen soll ist klar und soll in Zukunft so umgesetzt werden.
Ich wollte dir ganz bestimmt nichts unterstellen. Tut mir leid, falls das so rübergekommen ist!
Habe mich in deinem Tourplan ein wenig verguckt, du bist ja auf dem Weg nach Basel und nicht Fritzlar, deshalb ist wohl mein Beitrag etwas missverständlich.
Dass der Mitfahrer nicht mitfährt konnte ich leider nicht reproduzieren ![]()
Die Betriebskostenabrechnung und -bezahlung ist in der Alpha bisher noch nicht implementiert. Kommt noch ![]()
Ehmmm... mein Mitarbeiter wäscht sich ohne das der Wohnwagen bei dem ist
Oder waschen die sich am Fluss ?
Ist bereits bekannt!
Feedback
Und zum anderen, kann ja auch nicht sein das man jetzt std warten soll weil der eine Mitarbeiter der versehentlich alleine fuhr nun nicht weiter kommt weil er seine Energie nicht hoch bekommt.
Er kann doch essen, oder wo genau ist das Problem?
Danke euch, ich hab das mal mit aufgenommen. Ist aktuell technisch ein bisschen komplexer das umzusetzen, aber die Idee finde ich auch gut.
Das klingt sehr ungewöhnlich und kann ich so nicht bestätigen. Bist du dir sicher, dass es nicht an einem anderen Programm liegen könnte?
Ist natürlich ein Thema, das man beobachten sollte - bisher ist mir aber kein erhöhter Verbrauch aufgrund von der Nutzung der Funfair Tycoon Seite bekannt.
Wie sieht das denn bei anderen aus?
Ich habe vom Transport gesprochen, nicht vom Aufbau. Klar kann man den Wohnwagen nicht einfach irgendwo aufbauen, das gilt immernoch ![]()
Der Fehler ist bereits bekannt - der Bugfix dazu soll vermutlich noch heute Abend in einem neuen Update kommen ![]()