Beiträge von Octandor

    Unsere Alpha läuft derzeit ziemlich stabil, sodass ich mich u.a. auf die Entwicklung neuer Features konzentrieren kann.
    Deshalb freut es mich besonders, euch im heutigen Changelog gleich 2 neue Features vorstellen zu dürfen!


    • [behoben] Mitarbeiter konnten schlafen oder sich waschen, selbst wenn der zugewiesene Wohnwagen gerade im Abbau war.
    • [behoben] Tutorial: Eine Tutorial Quest hat bereits getriggered, wenn man den Wohnwagen ein 2. mal auf dem Firmensitz aufgebaut hat (statt auf dem Festplatz).
    • [behoben] Tutorial: Der müde Mitarbeiter wurde als "wieder fit" beschrieben, war aber eine Minute nach dem Aufwachen wieder bei 79% Müdigkeit. Der Mitarbeiter wird im Tutorial nun 0% Müdigkeit haben, sobald die Quest abgeschlossen ist - egal, wie lange er tatsächlich geschlafen hat.
    • [behoben] Tourplan: Am letzten Tag einer Veranstaltung wurde das Wetter nicht mehr im Tourplan angezeigt.
    • [behoben] Bewerbung: Wenn man sich ein 2. mal für die selbe Veranstaltung mit einem ähnlichen Geschäft bewirbt, kommt eine Fehlermeldung. Hier hat eine Übersetzung gefehlt.
    • [behoben] Tooltips: Häufig wurden Tooltips nicht ausgeblendet, wenn man einen Dialog geschlossen hat (z.B.: Wahl des Firmensitzes)
    • [behoben] Fehlerhafte Datensätze im Level-Up Monitoring
    • [feature] Auf der Karte wurde beim Öffnen standardmäßig nur der Firmensitz angezeigt. Diese Vorschläge wurden nun erweitert auf die Einträge im Tourplan für laufende oder kommende Veranstaltungen. Dies betrifft: Ort- und Tankstellensuche sowie die "Ort suchen & finden"-Funktion beim Bewegen eines Fahrzeugs/Wohnwagens/Transports und beim Einstellen eines neuen Mitarbeiters.
    • [feature] Wenn eine lange Strecke aufgrund von fehlendem Treibstoff oder fehlender Energie eines Mitarbeiters nicht machbar ist, wurde bisher eine Meldung angezeigt, dass man eine Zwischenstation anfahren soll. Dies war für viele Spieler schwer verständlich. Zusätzlich zur Meldung gibt es daher nun ein neues Feature, das euch alle möglichen Zwischenstationen anzeigt! Falls der Tankinhalt nicht ausreichend ist, werden euch statt der normalen Orte nur Tankstellen vorgeschlagen. Eine Zwischenstation kann direkt ausgewählt werden. Anbei ein Screenshot wie das ganze aussieht.

    Ich weiß gerade nicht, woran es genau liegt, das muss ich mir mit ein wenig mehr Zeit ansehen. Ich habe aber mal ein paar neue Städte dem Spiel hinzugefügt, die auf dem Weg liegen.


    Belgien:

    • Brugge
    • Gent

    Frankreich:

    • Lille
    • Calais

    Großbritannien:

    • Dover

    Edit: Und ja ich weiß, Dover wird auf der Karte nicht korrekt dargestellt. Das ist ein allgemeines Problem bei Orten nahe der Küste ;)

    Hm, das müsste eigentlich funktionieren. Ich bin von Rotterdam aus mit ähnlichen Werten meines Mitarbeiters übergesetzt. Und Rotterdam ist ein Stückchen weiter weg als Antwerpen...

    Vielleicht ist nur die Fehlermeldung falsch. Ist dein Fahrzeug denn voll getankt?

    So ärgerlich das auch ist - Verluste sind nunmal möglich. Bei deinem Kontostand ist das jetzt auch kein Beinbruch und ich bin mir sicher, ein paar wärmere Tage wird es auch wieder geben, sodass es sich auch mit dem Kinderkarussell wieder lohnt.

    Strafen sind übrigens bisher noch nicht implementiert, das wird noch ein paar Patches dauern bis ich das Feature fertig habe.

    Die Temperaturgrenzen jetzt zu verändern, nur damit man noch etwas verdient, widerspricht eben auch dem Spielprinzip. Dass es bei niedrigen Temperaturen Ausfälle bei den Einnahmen gibt, ist Teil des Spiels.

    Wir hatten solche Diskussionen damals auch bei Kirmes Tycoon und dort wurden die Werte deutlich weiter runtergesetzt als ursprünglich vorgesehen, aber das habe ich für Funfair Tycoon sicher nicht vor.

    Vielleicht gehe ich nochmal über alle Attraktionen drüber und prüfe erneut, ob die Werte für den jeweiligen Geschäftstyp passend sind. Eine hohe Priorität haben solche geringfügigen Änderungen aber momentan eher nicht, tut mir leid.

    Ja, es gibt Kinderkarussells, die auf Weihnachtsmärkten gut laufen. Solche gibt es ja auch in KT in der Kategorie Weihnachtsgeschäfte. Die haben dann eben andere Temperaturgrenzen, somit gibt es auch einen Anreiz, ein solches saisonales Geschäft zu kaufen.

    Irgendwo muss man eine Grenze ziehen. Realismus schön und gut, aber es muss eben auch mit dem Spiel vereinbar sein.

    Aber es ist ja nichts in Stein gemeißelt... ;)

    Das ist kein Fehler im System o.ä. sondern in dem Aspekt sehr ähnlich wie in Kirmes Tycoon. Die Kältegrenze für das Mini Kinderkarussell liegt momentan bei 5°C. Bei der aktuellen Kältewelle ist es deshalb zu erwarten, dass einige Geschäfte Probleme haben.

    Da wir im Spiel noch keine Weihnachtsgeschäfte und auch keine Weihnachtsmärkte offiziell als Feature implementiert haben, wird es jetzt natürlich etwas schwierig für manche. Mit der Eis Romanze verdient man ja schon eine ganze Weile nichts mehr und auch das ist nicht so ideal, gerade für neue Spieler, die in diese "Falle" tappen könnten.

    Es ist geplant, die Temperaturgrenzen und andere Eigenschaften im Markt bzw. in der Detailansicht eines Geschäfts sichtbar zu machen, damit dieses Feature zumindest transparenter wird.

    Our latest patch contains bugfixes and new content for the market!


    Changelog:


    • [fixed] If you didn't provide a caravan during application you could not set up your attraction at the event. From now on applications without at least once specified caravan are not allowed anymore.
    • [fixed] You could run into errors if you sold your caravan even though it was specified in an application. Caravans may now only be sold if they are not specified within a pending application and if they are not registered for a current running or upcoming event.
    • [fixed] General stability issues and crashes.
    • [adjusted] In case a caravan could not be sold, we showed a generic error message. Now you will see a detailed error message describing you the exact reason why you cannot sell the unit right now.
    • [new] New attraction: Super Jumper (Level 13 Round Ride)
    • [new] New attraction: Megadance (Level 40 Round Ride)
    • [new] New attraction: Captain Reika (Level 7 Child Attraction)
    • [new] New attraction: Mice Circus (Level 7 Fun House)

    Im heutigen Patch gibt es wieder Bugfixes und neue Inhalte auf dem Markt! :)


    Changelog:

    • [behoben] Wer bei der Bewerbung keinen Wohnwagen angegeben hat, konnte eine Veranstaltung nicht beschicken. Ab sofort ist eine Bewerbung ohne die Angabe von mind. einem Wohnwagen nicht mehr möglich.
    • [behoben] Es kam zu Fehlern, wenn man einen Wohnwagen verkauft hat, obwohl er bei einer Bewerbung angegeben war. Wohnwagen können nun nur noch verkauft werden, wenn sie weder in ausstehenden Bewerbungen genannt noch für eine aktuelle oder zukünftige Veranstaltung registriert sind.
    • [behoben] Allgemeine Stabilitätsprobleme und Abstürze.
    • [angepasst] Sollte ein Wohnwagen nicht verkauft werden können, gab es bisher eine allgemeine Fehlermeldung. Die neue Fehlermeldung beschreibt nun genau, warum der Verkauf aktuell nicht möglich ist.
    • [neu] Neue Attraktion: Super Jumper (Stufe 13 Rundfahrgeschäft)
    • [neu] Neue Attraktion: Megadance (Stufe 40 Rundfahrgeschäft)
    • [neu] Neue Attraktion: Käptn Reika (Stufe 7 Kindergeschäft)
    • [neu] Neue Attraktion: Mäusezirkus (Stufe 7 Laufgeschäft)

    Danke euch für die Berichte! Ein leidiges Thema mittlerweile für mich. Ich habe das nochmal mit aufgenommen, da es aber im Allgemeinen deutlich besser läuft als es mal war, wurde der Bug niedriger priorisiert. Es werden also erst einige andere Bugs und auch Features implementiert, bevor ich das nochmal angehe.

    Danke für euer Verständnis! :)