Das Thema Bank und Kredit kam auch bei Kirmes Tycoon schon öfters auf und bisher hat sich meine Meinung dazu nicht geändert, aber ich gehe gerne nochmal näher drauf ein:
Ein Kredit erscheint hilfreich als kurzfristige Geldspritze, aber es ist eben auch eine langfristige Belastung. Die Rückzahlung mit Zinsen wird gerade bei kleineren Betrieben und Anfängern nicht einfach, sondern macht das Spiel nur komplizierter.
Dann müsste man die Summe festlegen und Sicherheiten hinterlegen (Geschäft, Fahrzeuge etc.). Bei kleinen Betrieben fällt die Summe dann entsprechend gering aus, weil keine großen Sicherheiten da sind.
Wenn die Raten nicht bezahlt werden können, werden die Sicherheiten eingezogen und man steht ohne irgendetwas da. Gerade für Anfänger ist das wahnsinnig frustrierend. Hier macht ein kompletter Neustart viel mehr Sinn.
Prinzipiell ist das Spiel so aufgebaut, dass man alle Ziele ohne Kredite erreichen kann.
Wenn man das mit der Realität vergleicht, ist das wohl einer der größten Unterschiede. Aber man kann nicht immer alles realistisch machen, schließlich bleibt es ein Spiel. Wenn ich in der Realität ein großes Geschäft kaufen möchte, kann eine Finanzierung gut mal über 10, 15 Jahre oder länger gehen. Soetwas können wir hier nicht abbilden.
Ich erkenne den Reiz eines solchen Features, aber ich sehe immer noch ein zu hohes Risiko darin, es umzusetzen. Vermeintlicher Spielspaß schlägt durch solche Mechaniken schnell in Frust um.
Denkbar wäre, dass wir das eines Tages mal als separates Feature auf nur einer Spielwelt testen und sehen, was passiert.
Wenn es wirklich Spaß machen sollte, mit Verbindlichkeiten umzugehen, gibt es ja noch ganz viele Wege, den "Spaß" zu erhöhen, Stichwort Finanzamt 
Um kleinen Betrieben zu helfen, wären vllt eher alternative Einnahmequellen interessant, beispielsweise durch bezahlte Transportaufträge o.ä.